안녕하세요!
TeamAzit의 개발자 GM새벽입니다
'총든 광부 키우기 : 방치형'을 출시하였습니다
[구글 플레이]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TeamAzit.SoldierMiner
가벼운 마음으로
30분 ~ 40분 정도 가지고 놀 수 있는
그런 게임을 만들어 보았습니다
코인을 사용해 레벨을 강화하는 성장 시스템과
장비상자를 오픈해 장비를 뽑아 성장하는 강화 시스템
이 두 개를 합쳐보는 시도를 해보았습니다
광물을 밀고 가다가 막히는 구간에 도달하면
정산(특수재화 획득)을 통해 연구를 하고
기존의 기록을 갱신하고 단축하는데 동기를 부여하고자 했습니다
가차 없이 솔직하게 피드백 해주시면
제가 더욱 성장할 수 있는 발판이 될 것 같습니다
인디갤에서 개발 하시는 모든 분들 화이팅 입니다!
감사합니다!
총든광부못참지
지인한테 리뷰 부탁한거면 뿌셔뿌셔 탕탕탕 이런 멘트를 자제해달라고 혀라ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 글 보고 뿌셔뿌셔 탕탕탕 쓰러감니다
잘만들었다 - dc App
오 광산이랑 상자랑 잘 쓰까놨다
이미지만 보고 하고싶어지는건 어려운데 이미지만 봐도 재밋어보이네 ui가 보기좋다 컨셉도 ㄱㅊ은거같고
상자레벨30이 맥스인건 그렇다 쳐도 상자를 한번에 5개씩 까는건 이건 없어져야된다고봄 맥스가 5개라니 100개씩 까는걸로 패치좀 해줬으면...? 상자 까는속도보다 모이는 속도가 더 빨라서 밸런스 망함 그리고 방치 게임인데 광산 클리어 보상 20회 맥스로 잡은건 도대체 뭔 이유임?