유니티 협업할 때 깃허브를 쓰고 있는데 팀원이 개발하고 머지할 때 충돌이 안 일어나게 하는 방법이 궁금합니다. 주로 씬을 나누어서 개발하나요? 씬을 나눠서 개발하는 경우 어떤 파일들을 푸시해야하나요? 처음에는 Assets폴더랑 ProjectSettings 폴더를 다 푸시하게 했는데 동시에 수정할 경우 머지 에러가 나더라고요..... 해결 방법 알려주시면 감사합니다.