안녕하세요!


꼬리잡기 사회적 추론 게임 <귀귀살전>을 개발하고 있는 저승협회 입니다.


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Steam의 귀귀살전

『귀귀살전』 (Who's Next?) 은 한국 전통 배경의 지옥에서 펼쳐지는 귀신, 요괴 영혼들의 살육전을 컨셉으로 한, 멀티플레이 개인전 꼬리잡기사회적 추론 (소셜 디덕션, Social Deduction) 게임입니다.당신의 목표를 찾아 처치하십시오! 차례로 모든 목표들을 처치하고, 최후의 1인이 되어 승리하십시오!!

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이번 지스타 '귀귀살전' 부스 운영이 성황리에 마무리되었습니다.


예상 외로 많은 분들께서 부스에 방문해주셔서, 기쁜 마음에 바쁜 줄도 모르고 열심히 운영했던 것 같습니다. +


앞으로 더 많은 분들을 뵐 수 있길 바라며, 열심히 노력하겠습니다.




이번 글에서는 저희 귀귀살전이 지스타 부스를 운영한 후기를 공유해보고자 합니다.


이 글을 보시고 추후 부스를 운영하실 계획이 있으신 개발자 분들께 조금이 나마 도움이 되길 바랍니다 ?


(+ 운영 관련 피드백도 환영합니다!)



1. 부스 운영 사전 준비


저희 귀귀살전은 지스타 콘텐츠로 복 주머니 뽑기 이벤트, 굿즈 판매, 게임 시연을 준비하였습니다.

특히 복 주머니 뽑기 이벤트의 경우 PlayX4에서 좋은 반응을 얻어, 동일한 방식으로 진행하기로 결정하였습니다!


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+ 복 주머니 이벤트 배너


복 주머니 이벤트 진행을 위해 스탠딩 배너 및 등수 별 상품, 뽑기권 등을 준비하였으며,

5등 상품인 미니 약과의 경우 수량이 부족할 것을 대비하여 양손에 가득 넉넉한 양을 준비하였습니다. 

(그럼에도 예상보다 훨씬 많은 분들이 참여해주셔서 약과가 모자랐었습니다...+)



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+ 지스타 굿즈 목록


굿즈의 경우, 지스타에서 판매할 굿즈는 엽서 뿐만 아니라 텀블벅 펀딩 굿즈였던 키링과 그립톡을 추가로 선정하였습니다.

다양한 종류의 굿즈를 준비하여 많은 분들께서 좋아하셨으면 하는 마음에 추가로 준비하게 되었습니다.



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+ 명패 시안


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+ 명패 완성본


추가로, 판매하지 않고 무료로 배포하는 굿즈인 스티커 8종과 명패 또한 준비해보았습니다. 

무료로 배포한 굿즈 속의 캐릭터들을 보며, 추후에 한 번이라도 귀귀살전이라는 게임에 대해 떠올리셨으면 하는 마음에 준비하게 되었습니다.

(스티커와 명패의 경우 다른 굿즈의 발주 단가에 비해 더 저렴하여, 이런 시도를 해볼 수 있었던 것 같습니다.)


명패의 디자인은 게임 컨셉에 맞춰 조선 시대 호패 느낌으로 기획하였으며, 

뒷면에는 디스코드 커뮤니티 및 상점 페이지 QR 코드를 삽입하여 유입을 노려보았습니다.


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+ 지스타 홍보용 배너


이렇게 준비한 콘텐츠들을 사전에 홍보하기 위해서, 지스타 부스 배너를 제작하고 인스타그램, X, 디스코드 등의 SNS에 업로드하였습니다.


2. 전날 부스 설치 작업


저희 팀은 지스타 전시 시작 하루 전인 11월 13일 오후 2시쯤에 전시장에 도착하였습니다.

사전에 지스타측에 신청한 물품 설치가 오후 5시에 완료된 탓에, 강제적으로 3시간을 기다려야 하는 불편함이 좀 있었습니다.


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+ 시연 공간


부스 내에 시연용 의자가 3개가 배치되어 있었고, 가로 길이가 3m 임을 추려봤을 때, 원래는 3인이 시연할 수 있는 공간임을 알게 되었습니다.

저희 귀귀살전은 최소 4인 멀티플레이 게임이어서, 두뇌를 풀로 가동하여 4명이 앉을 자리를 만들고, 4대의 노트북을 배치하여 시연 준비를 완료했습니다.


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+ 매대에 전시된 굿즈 및 상품


매대에 굿즈를 전시하고, 시연 기기를 설치하는 등의 작업을 모두 완료하고 나니 오후 6시쯤이 되어 숙소로 이동하였습니다.

(지스타 인디 측에서 도보 1분 거리의 호텔을 숙소로 제공해주셨으나, 팀원 수가 많아서 다른 숙소를 이용했습니다.)


3. 부스 운영


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+ 부스에 배치된 스탠딩 배너


저번 PlayX4와 마찬가지로 복 주머니 뽑기 이벤트의 반응이 매우 좋았습니다..

그 중에서 스탠딩 배너를 보고 이벤트에 참여하시는 분들이 절반 이상이셨습니다.

스탠딩 배너의 크기가 조금 크다 보니 이목을 끌게 되어서, 지나가시다 한 번 보고 참여하게 되는 분들이 많으셨던 것 같습니다. 


이벤트를 진행하여 더욱 좋았던 점은, 시연을 하지 않는 관람객 분들께서 이벤트에 참여 하게끔 하여 게임에 대한 관심을 이끌어 낼 수 있었다는 점과  

시연을 기다리시는 분들에게도 이벤트 참여를 유도하여 지루함을 덜어드릴 수 있었다는 점이 좋았던 것 같습니다.

 

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+ 굿즈 판매 및 배포 현장


이번 지스타에서 생각보다 많은 분들께서 굿즈를 구매해주셨습니다.

게임을 하지 않고 굿즈만 구매하시는 분들도 절반 정도 되었던 것 같습니다.

주변에 다른 부스들이 굿즈를 많이 판매하지 않아 굿즈의 판매량이 높아진 것이라 예상하고 있습니다.


무료로 배포하는 스티커 근처에 배치한 명함이 모두 소진된 것으로 보아,

무언가를 무료로 배포하는 굿즈 근처에 두면, 많은 분들께서 함께 챙겨간다는 것을 알 수 있었습니다.

 

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+ 튜토리얼 게임 시연 진행


게임 시연의 경우 동시에 시연하는 인원에 따라 다르게 진행하였습니다. 

동시에 4명의 인원이 시연을 진행하는 경우, 튜토리얼을 진행한 후 4인 플레이까지 진행할 수 있도록 도와드렸으며 

4인 미만의 인원이 시연을 진행하는 경우, 튜토리얼을 진행한 후 4인 플레이를 희망하시는 분들에 한해서 4인 플레이 진행을 도와드렸습니다. 

(인원 미달이거나 튜토리얼만 플레이하고 4인 플레이는 희망하지 않아 공석이 생기는 경우, 개발자가 공석을 채워 함께 플레이를 진행하였습니다.)


튜토리얼을 진행하면서, 생각치도 못한 부분에서 어려움을 느끼시는 분들을 보며 추후 튜토리얼 수정과 관련한 데이터를 수집할 수 있어서 좋았습니다.

실시간으로 유저분들의 플레이를 보며 피드백을 얻을 수 있다는 점이 게임 시연의 큰 장점인 것 같습니다.


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+ 헤드셋 없이 채팅으로만 플레이 진행


멀티플레이나 사회적 추론 게임(마피아) 특성 상 마이크의 사용이 제한될 경우 재미가 반감되는 경향이 매우 큰데,

이번 지스타와 같은 게임쇼에 참여할 때 마다 마이크 사용이 어려워 많은 아쉬움을 느끼고 있습니다.

이를 해결할 더 좋은 방법이 없을 지 계속해서 고민을 하고 있는 상황입니다..+

(주변 소음으로 인한 헤드셋 사용의 어려움, 플레이어 간 거리가 가까워 오디오가 겹침 등의 이슈 존재)


이번 지스타에서 귀귀살전을 아시는 분들이 찾아 와주셔서 너무 행복했습니다.

일부러 부스에 찾아 와주셨다는 분들도 계셔서 너무나 감사했습니다.

혹시 이 글을 보고 계신다면, 다시 한 번 감사하다는 말씀을 전달 드리고 싶습니다. + 


4. 지스타 인디 쇼케이스 방송


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+ 지스타 인디 쇼케이스 방송 화면


이번 2024 지스타에서, 지스타 인디 쇼케이스로 참가하는 부스들은 유튜브/치지직/SOOP 에 동시 송출되는 방송에 출연할 수 있는 기회가 주어졌습니다.

귀귀살전 또한 참가 부스로서 방송에 출연하게 되었는데, 7분이라는 짧은 시간동안 게임을 소개하는데 한계가 있어 많은 것들을 보여드리지 못해 아쉬웠습니다.


혹여나 출연한 영상이 궁금하신 분들이 계실 수도 있으니, 아래에 링크 남겨두겠습니다! (귀귀살전은 1:53:40 부터 시작)


https://www.youtube.com/watch?v=wZGmzJnTzFw

[G-STAR 2024] 지스타 인디 쇼케이스 Part 4

지스타2024 3일차 11월 16일 방송 [지스타 인디 쇼케이스 Part 4]진행 : 박한얼, 박동진[참여 게임]- The Cloud VR- 메카소녀 서바이버- 포레스트 히어로즈- 코나와 스노래빗- 냥냥스타- 소울러즈- 론 셰프- 베이퍼 월드: 오버 더 마인드- 헤일링 프롬 어비스...

www.youtube.com



비록 짧은 기간이었지만, 많은 분들께 저희 귀귀살전을 안내 드릴 수 있어서 행복했습니다.

여태 참가했던 게임쇼 중에서 지스타가 가장 좋은 경험과 이득을 얻을 수 있었던 것 같습니다.


앞으로도 더 다양하고 많은 곳에서 발전된 모습을 보여드릴 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다.


<귀귀살전> 많은 관심 부탁드립니다!



+ 귀귀살전 SNS +




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