게임 개요
- 줄거리: 주인공 칼이 다른 이의 몸을 빌려 이동하며 주인의 무덤을 찾아 나섬
- 메인 매커니즘: 타 캐릭터에 '빙의' 하여 그들의 몸을 조작할 수 있음. 각 캐릭터는 다른 애니메이션, 행동, 잠재적 전투 능력을 가짐.
초기 기획 잡고 바로 유니티 고고혓
아이디어만 덜렁 구현하니까 어디서 손대야할지 모르겠다.
일단 조작법을 정리했다.
따라하기만 해서 너무 편하자나!
한달 뒤
캐릭터 조작
-입력
- 기본 이동, 점프
- FSM
공격
- 오브젝트 풀링
- 데미지 시스템
캐릭터 사망
- 카메라 셰이크
캐릭터 파쿠르
게임 오브젝트 인스턴싱
이펙트 유니티 테크 것 가져왔는데 그럴듯함
그리고 앞으로도 계속 진행할 거시에요..
파쿠르 올라가는거 저거 에셋 이용함? 정확하게 바닥에 손얹고 올라가는거. 가끔 바닥 손뚫지않음?
에셋 안썼어요. 매달리는 순간은 유튜브 튜토리얼에서 제공하는 애니메이션 클립, 올라오는건 믹사모 에셋 - dc App
멋지다