제작하려는 게임은 2D 탑다운 퍼즐 게임입니다.


1. 스테이지 선택 화면이랑 각 스테이지 맵을 같은 씬에 두고 SetActive로 컨트롤하면 부하가 많이 걸릴까요?

총 맵 개수는 7개의 스테이지에서 각각 10개정도로 총 70개 정도 있습니다.


2. 부하가 많이 걸린다면 각 스테이지를 씬으로 나눠서 제작하는게 좋을까요? 그렇다면 예시는 7개의 씬이 추가되는거군요..



답변해주시면 감사합니다!


(1번은 에바다. 씬으로 나눠서 해라) vs (1번으로 해도 부하가 심하지 않아 괜찮지만 2번으로 하는게 성능은 좋다) vs (1번이 더 좋다!)