맵 디자인 자체를 디오더 1886처럼 폐쇄적으로 만들거나 해서 해결 가능한거임?
아님 뭐 그런 쪽이랑은 관련이 없나
방법중 하나겟지 최적화라는게 한가지만 있는게아니니깐
언리얼 영편으로 갈아탈꺼면 제발 월결제는 아니였음한다
겜쪽은 아마 그대로갈듯 5.4발표할때 언급한거있엇음
언리얼이 최적화가 어려운게 아니라, 보통 언리얼을 채택하는 류/규모의 프로젝트의 최적화가 어려운거다. 당연한 이야기고.
방법중 하나겟지 최적화라는게 한가지만 있는게아니니깐
언리얼 영편으로 갈아탈꺼면 제발 월결제는 아니였음한다
겜쪽은 아마 그대로갈듯 5.4발표할때 언급한거있엇음
언리얼이 최적화가 어려운게 아니라, 보통 언리얼을 채택하는 류/규모의 프로젝트의 최적화가 어려운거다. 당연한 이야기고.