ㄴ윈도우로 개발 하고나서 저렴한 애플기기 대여하거나 중고로 구해서
빌드하는 것도 좋긴 함. 게임 개발환경은 윈도우가 좋긴 해서
유니티 강의 들으면서 따라하는 정도나 가벼운 2d모바링게임 이라면 상관 없을 것 같긴해
다만 너가 구매하는 주된 이유가 만약 ios빌드 때문이라면 그건 좀 아깝다? 는 생각은 들어
익명(211.46)2024-11-29 14:42:00
답글
유니티 언리얼 같은 상용 엔진들이 고객이 층이 많은 윈도우를 기준으로 먼저 최적화해서 나오기때문에
특별한 이유가 아니면 윈도우가 스트레스 받는일이 덜 할거야
어도비의 디자인 관련 프로그램들은 맥쪽이 최적화가 더 잘된 느낌이고
아무래도 회사입장에서 한정된 자원으로 고객이 많은 쪽을 신경을 더 쓸 수 밖에 없으니까
익명(211.46)2024-11-29 14:46:00
답글
그래서 메모리를 추가하는게 더 낫냐는 질문에는 no
간단한 하이퍼 캐주얼 게임이면 16이어도 충분함
익명(211.46)2024-11-29 14:53:00
답글
그럼 ios 빌드로만 이용하고 개발은 윈도우로만 해야하는건가..
익명(sinich13)2024-11-29 16:32:00
답글
개발은 윈도우로 먼저 ㅇㅇ
익명(59.13)2024-11-30 08:57:00
iOS 에서 빌드만 할 생각 하면 안됨.
ㅇㅇ 3(221.143)2024-11-29 16:42:00
iOS 정책에 맞춰서 이것저것 하다면 아이폰 연결해서 디버깅 할 일도 많이 생기고 해서 iOS기기 있는게 좋긴함
ㅇㅇ 3(221.143)2024-11-29 16:44:00
m1에어 깡통 쓰면서 2d머지겜이랑 수박게임 만들어서 출시 해봤는데 딱히 부족하지 않았음.
m4에어 기다리는중
ㅇㅇ 3(221.143)2024-11-29 16:46:00
2d는 쌉가능 3d는 로우폴리정도면 가능
근데 게임개발은 윈도우 데스크탑 추천함
이미 맥이 있으면 그냥써도되는데 사서할거면 비추임
다다익램
근데 램추가할거면 맥미니 살필요가 없다고 생각함
만약 맥미니 말고 다른거 산다치면 뭐가 나을까?
3D개발이면 제발 본체 맞추십쇼
취미용이라 아마 2D가 대부분일듯
노트북 msi 빼고 4060 달린거 ㄱㄱ
고건 맥이 아니잖아.. 고럼 모바일 ios 빌드 그러면 어떻게 하냐...
ㄴ윈도우로 개발 하고나서 저렴한 애플기기 대여하거나 중고로 구해서 빌드하는 것도 좋긴 함. 게임 개발환경은 윈도우가 좋긴 해서 유니티 강의 들으면서 따라하는 정도나 가벼운 2d모바링게임 이라면 상관 없을 것 같긴해 다만 너가 구매하는 주된 이유가 만약 ios빌드 때문이라면 그건 좀 아깝다? 는 생각은 들어
유니티 언리얼 같은 상용 엔진들이 고객이 층이 많은 윈도우를 기준으로 먼저 최적화해서 나오기때문에 특별한 이유가 아니면 윈도우가 스트레스 받는일이 덜 할거야 어도비의 디자인 관련 프로그램들은 맥쪽이 최적화가 더 잘된 느낌이고 아무래도 회사입장에서 한정된 자원으로 고객이 많은 쪽을 신경을 더 쓸 수 밖에 없으니까
그래서 메모리를 추가하는게 더 낫냐는 질문에는 no 간단한 하이퍼 캐주얼 게임이면 16이어도 충분함
그럼 ios 빌드로만 이용하고 개발은 윈도우로만 해야하는건가..
개발은 윈도우로 먼저 ㅇㅇ
iOS 에서 빌드만 할 생각 하면 안됨.
iOS 정책에 맞춰서 이것저것 하다면 아이폰 연결해서 디버깅 할 일도 많이 생기고 해서 iOS기기 있는게 좋긴함
m1에어 깡통 쓰면서 2d머지겜이랑 수박게임 만들어서 출시 해봤는데 딱히 부족하지 않았음. m4에어 기다리는중
2d는 쌉가능 3d는 로우폴리정도면 가능 근데 게임개발은 윈도우 데스크탑 추천함 이미 맥이 있으면 그냥써도되는데 사서할거면 비추임