안녕하세요 개발을 하고 있습니다.


현재 저에게는 굉장히 큰 문제에 봉착했다고 할수있겠네요.


게임시작 시 Disable 상태인 오브젝트의 컴포넌트에서 값을 초기화 하고 싶어서 



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이런식으로 접근을해보았습니다.
근데 생각해보니 인터페이스 형식은 직렬화가안되어서 인스펙터에서 원소를 추가를 못하네요



Disable 상태인 오브젝트의 컴포넌트에서 값을 초기화하는 기똥찬 아이디어를 가지신분 있으신가요?