\
타일맵 말고 스프라이트 렌더러에서 하는 이거 말임
한 750*750 쯤 격자무늬 만들 생각인데
타일맵보다 이게 낫나 물어보고 싶어서
메모리는 거의 타일만큼만 잡아먹겠지
프로파일링 찍어봐
타일맵은 타일만큼 잡아먹을거고 스프라이트 렌더러는 이미지 하나 쓰는 거라서 왠만하면 스프라이트 렌더러가 나을걸
메모리는 거의 타일만큼만 잡아먹겠지
프로파일링 찍어봐
타일맵은 타일만큼 잡아먹을거고 스프라이트 렌더러는 이미지 하나 쓰는 거라서 왠만하면 스프라이트 렌더러가 나을걸