언진버그로 에디터에서는 잘되는게 패키징에서만 문제생기면 엔진버그 열심히 검색해서 버그안걸리게 우회해서 구현하는 똥꼬쇼를 해야되는데엄청난 스트레스가 발생하고 시간은 시간대로 날아가고.언리얼이 이런게 많아.
에디터에서만 동작하는코드라던지 렌더러바꾸면 안돌아간다던지 예외가많아서 골아프긴함
나도 이런거 있는데... 네비 메시 볼륨을 엄청 크게 했는데 에디터에서는 되는데, 독립된 게임으로 실행하면 네비메시가 작동을 안함. 그럼 이 상태에서 패키징 하면 해결이 안된다는 거네....씨뿔 ㅈ됐누.... - dc App