탄막슈팅겜 특성상 플레이어 캐릭터 위치에 집중을 해야 하다 보니

일반적으로 유아이에 표시하는 정보들(체력(잔기), 폭탄, 특수샷 게이지 등등)을

유아이에 넣지 않고 캐릭터 위치에 우겨넣고 싶음




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일단 생각한 건


0. 잔기 개념이 없고 체력만 있는 게임이기 때문에

체력은 피격시 잠깐 색깔로 표시, 전체 체력은 화면 왼쪽 상단에 편대 표시창에서 캐릭터 얼굴의 빨개진 정도로 나타냄


1. 쿨타임이 존재하는 특수샷은 사용시 쿨타임 도는 동안 각 캐릭터에게 개별적으로 따라다니며 표시.

특수샷이 다시 준비됐을 때 짧게 점멸하는 효과로 알려줌.


2. 점수, 재화, 획득한 아이템 등등 당장 게임플레이에 영향주지 않는 정보들은 화면 최하단으로 밀어넣음


3. 유아이 요소 아래로 플레이어 캐릭터가 지나가는 동안은 해당 요소 반투명하게 바꿈


이 정도인데 좋은 아이디어 있을까




전체적인 화면 구성은 이런 느낌



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