λλ λ§λ€κ³ μΆμ κ² λ±ν μμ΄. λ₯λ ₯λ μλ κ² κ°κ³ .
κ·Όλ° ν μ€ "λ²νΌ λλ₯΄κ³ 1000μ λ°μ보μΈμ"λ μκΎΈ μ°λ½μ² μ°λνλμ μ’ νλλλΌ.
λ²νΌλ§ λλ₯΄κ³ μΆμλ°,Β μ΄κ±΄ λ§λ€ μ μμ κ² κ°μμ μμνμ΄.
μ΄λ²μλ κΈ°λ₯ νλ λ§λ€ λλ§λ€ 컀λ°νμ΄.
μΈμ λ νλμ§ λ¨μμμ΄μ μ’λ€
1μΌμ°¨
11/27Β λͺ© λ°€ λ¦κ² μμνμ΄.Β
- λ²νΌΒ λνΈ μ°κΈ°.Β μ’ κ·μ¬μ΄ κ±° κ°μ.
2μΌμ°¨
- λλ₯Ό λ μ§λ, λ λ μ리 μΆκ°
μΈλ μ νλ²κ° μ§λ λ£λ κ±° μλ €μ€¬μ΄. μΌμ΄ν¬ λ¨Ήλ κ²λ³΄λ€Β μ¬μ λλ§ λͺ°λλκ±°μ
- μλλ‘μ΄λ λΉλ λ½κΈ°.Β
μ΄κ±΄ μ’ λ§μ΄ μ΄λ €μ μ΄. λ΄κ° λ§νλ λΆλΆλ§ μ‘°κΈ μ¨λ³Όκ²
μΌλ¨ μ΄κ±° μ°Έκ³ νμ΄.Β
Exporting for Android has fewer requirements than compiling Godot for Android. The following steps detail what is needed to set up the Android SDK and the engine. Install OpenJDK 17: Download and i...
docs.godotengine.org
λͺμΌ μ§λ¬λ€κ³ μ κΈ°μ΅μ΄ μλλλ°, μλλ‘μ΄λ μ€νλμ€ μ΅μ λ²μ κΉκ³ μ΄κ²λ€ κΉμμ΄.
Android SDK Platform-Tools version 34.0.0 or later
Android SDK Build-Tools version 34.0.0
Android SDK Platform 34
Android SDK Command-line Tools (latest)
CMake version 3.10.2.4988404
NDK version r23c (23.2.8568313)
κΉκ³ 보λκΉ μλλ‘μ΄λ μ€νλμ€ μ κΉμλ? λλ κ² κ°λλ°??Β
그건 μ΄λ»κ² νλ λͺ¨λ₯΄λκΉ λμ΄κ°μ
μ΄μ κ³ λλ‘ λμκ°μ μΌμͺ½ μμΒ μλλ - μλν° μ€μ Β λ€μ΄κ°λ©΄
Java SDK Path, Android SDK Path λ£μΌλΌκ³ νκ±°λ .
μλμ°μμλΒ %LOCALAPPDATA%\Android\Sdk\Β μλ SDKκ° μ¬κΈ° μλ
κ°κ΅¬λΌμ. λ μ¬κΈ° μμλ€
JavaΒ SDK -Β C:/Program Files/Android/Android Studio/jbr
Android SDK -Β C:\Users\user\AppData\Local\Android\Sdk
λ§ν¬ λ°λΌνλ€ λ³΄λ©΄Β νλ‘μ νΈ - λ΄λ³΄λ΄κΈ°μ keystore λ£λ λΆλΆμ΄ μμ΄.
νλΌλ κ±° νλ©΄ λκΈ΄ νλλ°, alias λ€μ νλ λΆλΆμΒ κ²μ μ΄λ¦Β λ£μΌλ©΄ λΌ.
keytool -v -genkey -keystore mygame.keystore -aliasΒ mygameΒ -keyalg RSA -validity 10000
λλ 볡λΆνλλ μ€μ μ λͺ» λ°κΏμ μ΄λ κ² λ£μμ΄.
μΆμ - C:/Program Files/Android/Android Studio/jbr/bin/mygame.keystore
λ¦΄λ¦¬μ¦ μ μ -Β mygame
λ¦΄λ¦¬μ¦ μνΈ - λ³ΈμΈμ΄ μ€μ ν κ±°
μμ΄μ½ μ€μ μ μ¬μ°λκΉ μ ν μ μμκ±°λΌκ³ λ―Ώμ΄.
λ€ ν΄μ .apk νμΌ λ½μμΌλ©΄ μ€μΉλ₯Ό ν΄μΌμ§.Β
μΉ΄ν‘μ apk μ μ‘μ μ§μ μ νλκΉ, μ½κ²μ½κ² μ°ν΄λ¦-N-ZIP μμΆ ν΄μ€μλ€
ν°μμ λ°μμ μμΆ νκ³ , 무μνκ³ μ€μΉ, μλ¬΄νΌ μ€μΉ λλ¬μ£Όλ©΄ λμ΄μΌ.
μμμ΄λ ν μ μλ€! κ³ λ μλλ‘μ΄λ λΉλ λ§λ€κΈ°!
λκΈ 0