์๋ฅผ ๋ค์ด
Destroy(์๊ธฐ์์ ๊ฒ์๊ฐ์ฒด)
transform.position = Vector3.one;
์ด๋ฐ๊ฒ ์ด์ผ ์๋ฌด ๋ฌธ์ ์์ดย ๋์ํ๋? ์ด๋ฏธ ๊ฒ์๊ฐ์ฒด๋ ์ฌ๋ผ์ก๋๋ฐ?
์ค์ ๋ด๋ถ ๋์์ ๋ํด ์ข ๊ฐ์ผ์ฃผ์ค ๋ถ?
๊ฒฐ๊ตญ ๊ฒ์๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ญ์ ํด๋ ๋น์ฅ ๊ฐ์ฒด์ ๋ถ์ ์ปดํฌ๋ํธ๋ค์ย ๋ฉค๋ฒ๋ณ์๊ฐ์๊ฑด ๋ฐ๋ก ์ ๋ ๋ผ๊ฐ๊ณ ๊ทธ๋๋ก ๋จ์์๋ค๋๊ฑด๋ฐ
ํ๋ ์๋๋ ๋ ์ ๊ฑฐ ์์ฝํ๋ ์ฝ๋์ ๋ฐ๋ก์ฌ๋ผ์ง๋๊ฑฐ ์๋
Destroyํจ์ ์์ฒด๊ฐ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ๊ตฌ๋ ๊ณ ๋ง์ผ
์ฒ์ฒํ ์ฝ๋๋ก ํด
https://docs.unity3d.com/Manual/execution-order.html