https://lucid-boundary.tistory.com/m/107
๋ฐ๊ฐ์ต๋๋ค.์ง๋ ๋ฒ ํฌ์คํ ์ดํ๋ก ํ ์ด ์ข ์์๊ตฐ์.๊ทธ๋์ ๋ฐ๋ ธ๋ ํ๋ก์ ํธ ๊ฐ๋ฐ์ด๋ GPU ์ธ์คํด์ฑ๊ณผ ๋ ๋๋ง์ ๊น๊ฒ ๋น ์ ธ ์์๋ค์.ECS ์ ๋ณตํ๋ค๋๋ ๊ฐ์๊ธฐ ๋ด (๋์ฑ ๊น๊ณ ์ด๋์ด)ย ย ๊ธธ๋กย ย ์๋ค๊ฐECS๊ฐ ํ์ํด์ง๋ง ํ๋ ๋ค์ ๋์์จ? ์ด๋ฒ ํฌ์คํ ์Unity ๊ณต์ ๊นํ๋ธ์์ ์ ๊ณตํ๋ Entity Component System ํ๋ก์ ํธ์ ์ํHello Cube ํ๋ก์ ํธ์์ 6๋ฒ / 8๋ฒ / 12๋ฒ์ ์์๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค.ย ย 6๋ฒ : Reparenting 8๋ฒ : GameObjectSycn12๋ฒ : FixedTimestepย ย 6๋ฒ ํ๋ก์ ํธ : Reparentingย ย Scene์ ์ด๊ฒ ๋๋ฉด, ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด๋ถ๋ชจ ํ๋ธ์ ์์ ํ๋ธ๋ค๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๋์ฌ์์ต๋๋ค.๋ฌด์์ ์คํํด๋ณด๋ฉด, ์์๊ณผ ํจ๊ป ํ์ ํ๋ค๊ฐ ๋ถ๋ชจ๋ง ํ์ ..
lucid-boundary.tistory.com
์๋ ํ์ธ์.
์ด๋ฒ์๋ 6๋ฒ 8๋ฒ 12๋ฒ ์ํ ์์ ๋ฅผ ๋ถ์ ํ๋ดค์ต๋๋ค.
์ต๊ทผ์ ๋ ๋๋ง์ ๋น ์ ธ์๋๋ฐ๋ค
์ด๋ฏธ ์ํ ์๋ณด๊ณ ECS๋ฅผ ๊ฐ๋ฐ ํ ์ ์๊ฒ ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ง๋ง
๊ฒฝ๊ฑฐ๋ง๋ํ์ง ์๊ณ ๋๊น์ง ๋ฆฌ๋ทฐ ํฌ์คํ ์ ๋ฌ๋ ค๋ณด๋ ค๊ณ ํฉ๋๋ค.
๊ณ ์ ์๋/ ์์ต ์ฐฝ์ถ ๋ค ๊บผ๋์
๋๊ธ 0