์ ๋ํฐ์ฐ๋ฉด ๋ด ์๊ฐ์ ์ฑ๋ฐฐํฌํ๊ณ ๊ทธ๊ฑฐ webgl์ธ๊ฐ?๊ทธ๊ฑธ๋ก ๋ณํํ๋ฉด ๋ฐ๋ก ์น์์๋ ๋ฐฐํฌํ ์์๋๊ฑฐ์?์ด๋ฐ๊ฑฐ๋ฉด ์ ๋ํฐ์จ์ผํ๋๊ฒ ๋ง๋?
์น์๋ง ํ ๊ฑฐ๋ฉด phaser์จ์ผํ๊ณ ?ย
์ ๋ํฐ์ฐ๋ฉด ๋ด ์๊ฐ์ ์ฑ๋ฐฐํฌํ๊ณ ๊ทธ๊ฑฐ webgl์ธ๊ฐ?๊ทธ๊ฑธ๋ก ๋ณํํ๋ฉด ๋ฐ๋ก ์น์์๋ ๋ฐฐํฌํ ์์๋๊ฑฐ์?์ด๋ฐ๊ฑฐ๋ฉด ์ ๋ํฐ์จ์ผํ๋๊ฒ ๋ง๋?
์น์๋ง ํ ๊ฑฐ๋ฉด phaser์จ์ผํ๊ณ ?ย
Phaser ์ธ์ด๊ฐ js๋ง๊ณ c#๋ ์์๋ ์ ๋ํฐ๋ c#์ด๊ณ
์ ๋ํฐ6 ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๋ญ ์ข์์ก๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ WebGL ์์ด ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค๊ณ .
์ ๋ํฐ6 ์น๊ฐ๋ฐ์ ๊ฐ์ ์๋ค๊ณ ํ๋ณดํ๊ธด ํ๋๋ผ