์์ ์นผ์ ๋ฟ์ผ๋ฉด ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ ์ฌ๋ผ์ ธ์ผ ํ๋๋ฐ ์ฌ๋ผ์ง์ง๋ฅผ ์์์... ๋๋ฒ๊ทธ๋ก๊ทธ๋ก ํ์ธํด ๋ดค๋๋ฐ ์ถฉ๋ํ์ ์์ฒด๊ฐ ์๋์...
tigger,ย Collision ๋คํด๋ดค๋๋ฐ ๋ค ์๋์...... ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ๋ชฌ์คํฐ, ์นผ์ ๋ชจ๋ ๋ฃ์๋๋ฐ๋ ์ด๋ฌ๋ค์... ์นผ์ ํ๋ ์ด์ด ์์ ๋ฃ์๊ณ , ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉ๋ชจ์ ์ ๋ฃ์์ด์.
ํน์ ํ์ ์ด ์๋๋ ์ด์ ๋ ๋๊ฒ ํ๋๋ฒ ์์๋๋ถ?
if๋ฌธ ์์ Debug.Log(other.gameobject.name) ๊ฐ์ ๊ฑธ ์ณ์ ๋ณธ์ธ์ด ์ถฉ๋ํ์ผ๋ฉด ํ๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ ๋๋ก ๋์ค๋์ง ํ์ธํด๋ณด์๋ฉด ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์์
์ง์ ํด๋ดค์ง๋ง ์คํจ....ใ ใ
๋น์ฅ ๋ ์ค๋ฅด๋๊ฑด 1.layer collision matrix์์ ๋ ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ถฉ๋ ๊ฐ๋ฅํ ์ํฉ์ธ์ง ํ์ธํ๊ธฐ 2. ๋ง์ฝ์ ๋ง์ฝ์ ๊ฒฝ์ฐ์ง๋ง ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ฝ๋ผ์ด๋ ๋ฃ๋๊ฑธ ๋นผ๋จน์๊ฑด ์๋์ง ์ด ๋๊ฐ์ง ๊ฒฝ์ฐ๋ฅผ ํ์ธํด๋ ์๋๋ฉด ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค์...
ใด ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋๊ฐ ์์ด์ ๊ทธ๋ฌ์ต๋๋ค! ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
๋ชฌ์คํฐ, ์นผ ์์ชฝ์ ์ธ์คํํฐ ์ฐฝ๋ ๊ฐ๊ฐ ์ฐ์ด์ ์ฌ๋ ค๋ณด์๊ฒ ์ด์?
ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค! ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!!
์์ชฝ๋ค ๋ฆฌ๊ธฐ๋๋ฐ๋์๋๊ฑฐ์๋์์?
์ ์๋. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ์ด ์ํ๋ ์ ์์๊น์ง ์๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ ๋ง ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ใ ใ ใ ใ ใ ใ
rigidbody ์ปดํฌ๋ํธ๋ฅผ ๋ฌ์๋ณด์ฃ