μ»·μ”¬μ—μ„œ λŒ€ν™” 좜λ ₯ν›„ μΌμ‹œμ •μ§€λ˜κ³  ν΄λ¦­μ‹œ μž¬μƒλ˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ§Œλ“€κ³  있음.
νƒ€μž„λΌμΈμ—μ„œ λŒ€ν™” 좜λ ₯ > 클립이 λλ‚ μ‹œ νƒ€μž„λΌμΈ μΌμ‹œμ •μ§€
κΉŒμ§€λŠ” ν–ˆλŠ”λ° λŒ€ν™” 좜λ ₯이 TextAnimator둜 μž‘λ™ν•¨.

그러면 λŒ€μ‚¬ / μ–Έμ–΄λ³„λ‘œ μž‘λ™ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ΄ λ‹€λ₯΄λ‹ˆκΉŒ
νƒ€μž„λΌμΈ 클립 길이λ₯Ό ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ μ‘°μ ˆν• μˆ˜κ°€ μ—†μŒ.

κ·Έλž˜μ„œ 클립 길이λ₯Ό 0.5초둜 κ³ μ •ν•΄λ†¨λŠ”λ°, 클립이 λŒ€μ‚¬λ³΄λ‹€ 빨리 λλ‚˜μ„œ λŒ€μ‚¬ μžμ²΄λŠ” λ¬Έμ œλŠ” μ—†μŒ.
그런데 μ• λ‹ˆλ©”μ΄ν„° νŠΈλž™μ˜ 클립도 μΌμ‹œμ •μ§€λ˜λ‹ˆκΉŒ 이 클립의 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ νƒ€μž„λΌμΈμ΄ μ‹œμž‘λ˜κΈ°μ „ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ 좜λ ₯됨.

이걸 ν•΄κ²°ν•˜λ €λ©΄
1. ν…μŠ€νŠΈ μ• λ‹ˆλ©”μ΄ν„°λ₯Ό μ•ˆμ“°κ³  μ¦‰μ‹œ ν…μŠ€νŠΈ 좜λ ₯
>> μ—°μΆœμ΄ μ’€ λΉˆμ•½ν•΄λ³΄μž„
2. 클립 길이에 λΉ„λ‘€ν•΄ ν…μŠ€νŠΈ μ• λ‹ˆλ©”μ΄ν„° 속도 μ‘°μž‘
>> λŒ€μ‚¬λ§ˆλ‹€ 속도가 λ‹¬λΌμ§€λ‹ˆ μ˜λ„ν•œ μ—°μΆœμ΄ μ•ˆλ¨

μƒμš©κ²Œμž„μ—μ„  컷씬 λŒ€ν™”λ₯Ό νƒ€μž„λΌμΈμ„ μ•ˆμ”€? μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”κ±°μž„?