μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ μ—¬λŸ¬κ°œ 클릭후 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 생성을 ν•˜λ©΄ μžλ™μœΌλ‘œ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλ Œλ”λŸ¬ ν”„λ‘œνΌν‹°λ‘œ 생성이 λ˜λŠ”λ°..


μ €λŠ” UI.Image.Spriteν”„λ‘œνΌν‹°λ‘œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“€κ³  싢은데


μ΄λ ‡κ²Œ μƒμ„±μ„ν•˜λ €λ©΄ ν˜„μž¬ 씬에 배치된 μ• λ‹ˆλ©”μ΄ν„°κ°€ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈκ°€ μž₯μ°©λœΒ κ²Œμž„μ˜€λΈŒμ νŠΈ ν•˜μ΄μ–΄λΌν‚€μ—μ„œ ν΄λ¦­ν•˜κ³  상단 λ©”λ‰΄μ˜ μœˆλ„μš°->μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ ν΄λ¦­ν•΄μ„œΒ 

μ €μž₯ν•  μœ„μΉ˜λ₯Ό μ§€μ •ν›„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ν΄λ¦½μ΄λ¦„μ„ μ •ν•˜κ³  μ €μž₯ν•΄μ•Ό ν”„λ‘œνΌν‹°μ„€μ •μ΄ κ°€λŠ₯ν•œ 걸둜 μ•„λŠ”λ°..


이거 λ§κ³ λŠ” λ”°λ‘œ ν”„λ‘œνΌν‹° λ°”κΏ”μ„œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 클립 λ§Œλ“€ 방법이 μ—†μ„κΉŒμš”?


ν”„λ‘œνΌν‹° μ„€μ •κΉŒμ§„ 해도 λ‹€μ‹œ 이 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ°½μ—μ„œ 이미지 μ—¬λŸ¬κ°œ ν΄λ¦­ν•΄μ„œ λŒμ–΄λ‹€ 놓고 μ‘°μ ˆν•˜κΈ°κΉŒμ§€ν•˜κΈ°κ°€ μ’€ λ²ˆκ±°λ‘œμ›Œμ„œΒ 


ν˜Ήμ‹œλ‚˜ μ œκ°€ λ©μ²­ν•˜κ²Œ ν•˜κ³ μžˆλŠ”κ±΄μ§€ λ‹€λ₯ΈλΉ λ₯Έ 방법이 μžˆμ„κΉŒ μ‹Άμ–΄ μ—¬μ­ˆμ–΄ λ΄…λ‹ˆλ‹€..