Input.anyKeyDown์ผ๋ก ์ ๋ ฅ๋ฐ์ key ๊ฐ์ ๊ฐ์ ธ์ค๊ณ ์ถ์๋ฐ, ์ง์ ํค ๋ง๋ค ์ํํด์ผ๋จ?
๋๋ฆฐ ํค๋ฅผ ๋ฐ๋ก ๋ฐํํด์ฃผ๋ ํจ์๊ฐ์ ๊ฑฐ ๋ฐ๋ก ์์?
Input.anyKeyDown์ผ๋ก ์ ๋ ฅ๋ฐ์ key ๊ฐ์ ๊ฐ์ ธ์ค๊ณ ์ถ์๋ฐ, ์ง์ ํค ๋ง๋ค ์ํํด์ผ๋จ?
๋๋ฆฐ ํค๋ฅผ ๋ฐ๋ก ๋ฐํํด์ฃผ๋ ํจ์๊ฐ์ ๊ฑฐ ๋ฐ๋ก ์์?
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.11/api/UnityEngine.InputSystem.Keyboard.html#UnityEngine_InputSystem_Keyboard_onTextInput
๋ด์ธํ ์ด๊ฑฐ ์ฐ๋๊ฑด ์ด๋ฐ
[NativeThrows] public static extern bool anyKeyDown { [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)] get; } AnyKeyDown ์ ์๋ถ ๋ณด๋ฉด ๋ถ๊ฐ๋ฅ
๋์ ์ Input.inputString ์ด๋ ํจ์๊ฐ ์์. KeyCode ์ด๋ ํ์ ์ด๋ ๋งค์นญ ์์ผ์ ๊ตฌํํด๋ณด์