모바일 겜에서 팝업 띄우면 뒤에 화면, ui 블러 처리되는거 하는 중인데



캔버스 랜더링 카메라로 바꿔서 포스트프로세싱 또는 캡쳐해서 블러 먹이는거랑 


카메라로 바꿀필요없이 오버레이로 쉐이더 쓰는 방법 두가지 있는거 같더라고




근데 쉐이더 얘는 버튼같은 다른 ui는 안되는 데다 가장자리 흐려지는것도 없고, 이 방법은 좀 애매한거같더라고


보통 카메라로 함? 카메라는 오버레이보다 좀 무거운거 아님? 아님 ui들만 담아둘거니까 어차피 그정돈 ㄱㅊ임?