완전 쌩초보면 어디 커리큘럼 같은걸 따라갈텐데 어느정도? 대강은 할줄 알아서요.

맨 아래에 3줄요약 있어요.



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현재 대학교 컴공 진학중이고(올해 3학년시작) 작년 여름에 게임아카데미에서 유니티 수업을 수강한 적이 있어요.


c++는 기본적인건 당연히 알고 c#은 잘 모르는데 유니티 다루면서 문법 어느정도는 이해는 하고 있고요.


운좋게 학교 2학기 강의중에 유니티 다루는게 있어서 조별과제로(혼자서) 게임 만들기도 했고요.


종강도 했으니 게임 개발 공부 하려는데 뭔가 부족한 점이 많은거 같아서 


기초부터 해볼까 하니 게임학ㅇ에서 했던 수업에서 이미 했던것들이고


그렇다고 뭔가 해보자니 언어도 그렇고 엔진도 뭔가 미숙하게 다루는거같고


게임학우언 커리큘럼을 따라가자니 

컴공과한테 c언어 기초, 정렬 알고리즘 수업을 각각 4달로 끼워 팔려고 하지를 않나

그것도 한달에 16시간 수업으로 달마다 80만에 들으라고 하지를 않나

그전에 했던 유니티수업도 너무 별로였고


수도권이 아니어서 그 학ㅇ이 지역 독점이어서 다른 학ㅇ 선택지도 없고


그래서 지금 인터넷으로 하자니 뭐부터 시작해야할지 갑갑하네요.


c#은 책으로 기초부터 빠르게 나가고

언리얼도 기초부터 하면 될거같은데

유니티는 뭘 어떻게 해야할지 모르겠네요


언리얼은 기초로 추천해주시는 강의가 있을까요?(유료여도 좋은 강의면 오히려 좋습니다)


유니티는 어떻게 공부해야 할까요?

게임 하나 만들면서 필요한것들 찾아보면서 배워야 할까요?

유니티 쓰면서 꼭 알아두어야 하는 것들 리스트들이나 그걸 다룬 강의나 영상 같은게 있을까요?

따로 추천해주시는 강의나 책이 있을까요?

추가로 혼자 하다보니 클래스가 미친듯이 늘어나고 코드도 더러운데 그런거 다루는 강의나 책 있을까요? 


사실 이런것들 주변에 선배한테 물어보거나 동아리 있으면 물어보면 되는데

그런 선배도 없고, 게임 다루는 동아리 조차도 없네요. 지방의 슬픔인걸까요

그래서 여기서라도 물어봅니다


요약:

1. 유니티 많이 모르지만 간단한 게임 만들정도로 다룰줄은 알고, c++ 기본은 알고, c#은 제대로 공부x

2. 언리얼 기초 강의(유료여도 O)나 책 추천 해주세요

3. 유니티 기초는 어느정도 아는데 다음에 뭐해야 되죠? 강의(유료O)나 책 추천 해주세요