정말 오랜만에 돌아온 개발일지임
이름도 지은 김에 근황 좀 알리려고 와봤어
스토리를 간단하게 짜면서 이름도 지어지게 되었는데,
퀸이 마법으로 킹을 폰으로 만들어 쫒아내 복수하러 가는 게 대략적인 스토리임.
그래서 마지막 보스로 퀸을 상대하고 왕좌로 되돌아가는 내용인지라
'왕은 다시 돌아올 것이다' 해서 The King Shall Return으로 정했음
지난 글이 12월 5일이었는데 그동안 많이 바빴다
이사하고 짐 정리하는데만 2주 정도 썼던 것 같고,
남은 시간엔 Steamworks 가입도 하고, 개발도 조금 하고 그렇게 보냈던 것 같음.
개발 진척도는 나갔다면 많이 나갔다고도 할 수 있고,
아니라면 또 아니라고도 할 수 있음.
업그레이드, 무기를 제외한 기본 플레이 자체는 이미 완료했고
체력 스케일링이나 스테이지, 특수 적 기믹 정도만 개발하면 플레이 가능한 데모는 나올 것 같다
개발 목표가 5스테이지 / 무한 모드, 무기와 진화 무기, 아르카나에 대응되는 시스템 정도였으니
넥페 시작하는 2월 말까지 적어도 전체 게임플레이 구색은 갖추고 시작할 수 있을 것 같아
개발 재활치료 목적으로 시작한 프로젝트라 독창성이 많이 부족하긴 한데,
그걸 최대한 다양한 적들과 보스 인카운터로 어느 정도는 극복해보려 해
이런 식으로 기본 유닛에 색이 다르면 각자 고유능력을 지니고 있고,
지닌 아이템에 따라서 또 다른 행동을 보이도록 기획하고 있음.
1월 14일 전까지는 스팀에 페이지를 올려야 다음 넥페에 제출이 가능하니,
일단 이번 주에는 열심히 페이지 준비해서 제출하고 나중에 또 찾아오겠음
다음에 올때는 특수 적이랑 무기들도 찍어서 찾아올게
다들 새해 복 많이 받고, 행복한 한 해가 되었으면 좋겠다
즐거운 개발 생활 보내길 바래
체스니까 약간 고전적인 느낌을 살리고 (shall자체의 용법이 그렇게 되가기도하고) 하게 한글 이름도 왕은 다시 돌아오리라 이런식으로 하면 어때
체스 도트가 넘 귀여운데 잘 안보여서 아쉽네 ㅋㅋ 화이팅!!