1. 윈도우 클라이언트 개발자임
- C#(메인), Python 사용 중이고 Qt 때문에 C++도 1년 정도 함
2. 만들고 싶은 게임
- 2D 도트(60) vs 3D 캐주얼(40) 이 정도로 갈팡질팡 중
3. 데스크탑 새로 좋게 맞출 예정
- C#(메인), Python 사용 중이고 Qt 때문에 C++도 1년 정도 함
2. 만들고 싶은 게임
- 2D 도트(60) vs 3D 캐주얼(40) 이 정도로 갈팡질팡 중
3. 데스크탑 새로 좋게 맞출 예정
1. 유니티 배우면 걍 순식간에 흡수해버릴듯 2. 적합함 3. 굳
c# 메인이면 해야지
ㅇㅇ 2D면 유니티고, 3D여도 캐주얼이면 유니티가 커버 가능하니 유니티 ㄱㄱ
언리얼은 현업입갤할거 아니면 굳이 할 필요없다고 생각함 언리얼로 해야하는 프로젝트면 거의 인디 규모에서는 만드는거 자체가 불가능하기 때문에
굿 유니티로 결정 다들 고마워