보시다시피 본게임화면이 너무 작게 나와. 유니티 교과서 보고 따라한 건데 책에서 이 부분에 대한 설명이 부족해.
챗지피티한테 물어보면 Build Settings에서 Player Settings로 들어가서 Resolution and Presentation을 조정하라는데,
지피티가 설명하는 거랑 항목이 달라.
대략 느낌이 아예 처음부터 크기를 잘못 설정해 놓고 한 것 같은데 그래도 방법이 없을까?
검색해도 의외로 답이 안 나와.
방법 아는 횽들 좀 갈켜줘.
gpt보다 답변 잘할 자신이 없는데.. 에디터 화면을 찍어주면 확실할듯
음........ 그대로 잘 나오고 있는 거 아님? 캔버스로 구현한 거야? 스프라이트야? 스케일을 저기 하얀선에 닿을 때까지 키우셈
크기를 키우셈
빌드전에 항상 게임뷰에서 니가 원하는 해상도 테스트를 해야됨 Free Aspect로 해서 게임뷰 보는거같은데 너가 뽑을 기기에 맞는 해상도로 다시 고치고 빌드하셈
이번 일을 계기로 화면사이즈 중요성을 절감하긴 했는데, 절감을 해도 화면 맞추는 건 여전히 어려울 것 같아;;;
다들 고마워. 챗지피티한테 위에 화면 캡쳐한 것까지 보여주면서 계속 반복해서 물었더니 답 알려줬어. 정답은 virtual camera 오브젝트의 인스펙터에서 Lens의 Orth Size 값을 변경하는 것이었음.
ㅇㅇ 쉽게해결되서 다행이네 이번처럼 카메라 설정문제면 간단하게 해결되는데 근본적인 스케일이나 스프라이트 문제면 골치아파져서 항상 게임뷰를 니가 뽑으려는 기종의 해상도랑 똑같이 맞춰놓고 시작하는 습관 들이는게 좋음