머숨 머숨들의 휴식공간
전체 베스트 최근 ⚔ 토론장

[🐣질문] 픽셀레이트 셰이더 잘 아는사람~

익명(220.118) 2025-01-03 12:03:00 추천 0

셰이더

3eb5d122e0c076b660b8f68b12d21a1de60c8b1f05

https://discussions.unity.com/t/how-do-i-pixelate-my-shader-graph/251031

How do I pixelate (?) my shader graph

Hello, I have searched for like 2 hours now and i cant seem to find an awswer, How do i make my Shader Graph pixelated, i already got the effect to work great, now id just like to pixelate it, to fit more with my game, Something like the photo below, but without using any code Thanks in Advance

discussions.unity.com


원본

https://purepng.com/photo/19515/clipart-pokemon

Pokemon

This high quality free PNG image without any background is about pokemon, pocket monsters., pokemon franchise, fictional species, one pokemon, many pokemon and one pikachu.

purepng.com



이거 테스트해보면 이렇게 나오는데

3ebcdd36e9d769e87eb1d19528d527036251cf1b99


근대 좀 크게보면 테두리가 잘려있는데, 이거 해결할 방법없나요?

3ebcdd36e9d76ae87eb1d19528d52703fe3d9c2a268e


댓글 15

  • UV 좌표를 확장하면 될 거 같은데

    211214(tomatoss) 2025-01-03 12:18:00
  • 답글

    그럼 픽셀이 너무 커져서.. 픽셀 크기는 키우지 않고 하는 방법이 있나 했지..

    글쓴 ㅇㅇ(220.118) 2025-01-03 13:01:00
  • 답글

    음.. 그럼 원본에 알파 99%짜리 테두리를 살짝 넣으면 안 되나

    211214(tomatoss) 2025-01-03 13:42:00
  • 니가 만든 그래프를 가져와야지 그냥 강의글에 있는거 띡 가져와놓고 질문하는 꼬라지

    익명(fujiwara1) 2025-01-03 12:45:00
  • 답글 dccon
    211214(tomatoss) 2025-01-03 12:46:00
  • 답글

    무슨 강의글ㅋㅋㅋ 인터넷에 있는건데

    글쓴 ㅇㅇ(220.118) 2025-01-03 13:20:00
  • 답글

    문제에 해답을 제시해주는것도 일종의 짧은 강의글이지 말장난 하고있네 니가 그래디언트 노이즈까지 똑같이 넣었음? 너가 컬러랑 알파쪽에 노드 연결 ㅈ같이 했을수도 있으니 확인해야지

    익명(fujiwara1) 2025-01-03 13:48:00
  • 답글

    응 해결됐어

    글쓴 ㅇㅇ(220.118) 2025-01-03 13:56:00
  • 쉐이더 그래프 너가 만든거 캡쳐해서 가져와봐

    ㅇㅇ 1(1.231) 2025-01-03 12:52:00
  • 저거랑 똑같은데 뭘 가져오라는거지? 저걸 직접 봐야 이해를 한다는거야?

    글쓴 ㅇㅇ(220.118) 2025-01-03 13:00:00
  • 스프라이트 full rect로 바꿔서 안되면 모름

    태보미(taebomi) 2025-01-03 13:08:00
  • 답글

    오 된다!! 땡큐!

    글쓴 ㅇㅇ(220.118) 2025-01-03 13:19:00
  • 답글 dccon
    태보미(taebomi) 2025-01-03 13:36:00
  • 답글 dccon
    211214(tomatoss) 2025-01-03 13:42:00
  • 답글

    지식이 늘었다

    211214(tomatoss) 2025-01-03 13:50:00

다른 게시글

  • 구글 테스터 어떻게 모아요?

    [6]
    [💬] 익명(121.187) | 25.01.03
    추천 0
  • 이미지텍스쳐 포함된 fbx 유니티에서 자동으로 연결이

    [5]
    [💬] 익명(211.234) | 25.01.03
    추천 0
  • 갑자기 기획 플머 갈라치기 ㄴㄴ

    [8]
    [💬] noble(altshake) | 25.01.03
    추천 10
  • 언리얼 뉴1비 코드 알려줄 고수 구함

    [7]
    [🐣질문] 익명(58.238) | 25.01.03
    추천 0
  • DL 개발일지 3

    [9]
    [📜일지] 바포메트(codename999) | 25.01.03
    추천 13
  • 3D게임 만드려고하는데 어느엔진이 좋을까요?

    [6]
    [🐣질문] 익명(117.111) | 25.01.03
    추천 0
  • 아이디어 가이의 아이디어

    [15]
    [💬] dryrain(dryrain1025) | 25.01.03
    추천 1
  • 커스텀 에디터 첨 배웠는데 충격이다

    [1]
    [💬] 익명(1.230) | 25.01.03
    추천 0
  • fab에서 메가스캔 무료기간 끝났는데 조진거냐

    [5]
    [💬] 2호기(wlsrb014756) | 25.01.03
    추천 0
  • 2~3인개발은 언리얼엔진으로 절대하면 안됨??

    [19]
    [💬] 익명(119.192) | 25.01.03
    추천 3
목록으로