나도 그렇게 생각하면서 검색좀 해봤는데 라이팅이 사실적이지않은데 hdrp로 제작한게임도 있어서 구분 어떻게 해야하는지 헷갈림
익명(119.192)2025-01-03 15:37:00
답글
211214(tomatoss)2025-01-03 15:43:00
지금 스크린샷으로 파이프라인을 알아내는 방법을 물어보는거임? 중붕아 그게 되겠냐
bowmore(qcs5jom3x9tq)2025-01-03 15:39:00
답글
noble(altshake)2025-01-03 15:44:00
지금 올린 스샷 보고 게임만들었어요 감사합니다
익명(117.111)2025-01-03 15:47:00
라이팅을 잘 보면 어느정도 구별은 가능한데, 가끔 HDRP인가? 싶으면 언리얼이고, URP인가 싶으면 HDRP이고.. 엔진 그래픽 기술 잘 활용하느냐 마느냐에 따라 다르게 보여서 은근 햇갈림 마치 눈가리고 앞에 팹시와 코카콜라, 제로 콜라 섞어놓고 맞추기 놀이 하는 느낌이랄까..
ㅇㅇ 1(1.238)2025-01-03 16:45:00
urp가 막 등장한 시기에 니케가 urp로 만든 최초의 게임 타이틀 가져갔는데 떼깔로 구분짓는건 힘들거같고 파일구조 뜯어보지 않는 이상 알기 힘들다 봐야지
움..... 레이트레이싱이 적용되었는지.. 라이팅이 사실적인지..? ㅁ?ㄹ
나도 그렇게 생각하면서 검색좀 해봤는데 라이팅이 사실적이지않은데 hdrp로 제작한게임도 있어서 구분 어떻게 해야하는지 헷갈림
지금 스크린샷으로 파이프라인을 알아내는 방법을 물어보는거임? 중붕아 그게 되겠냐
지금 올린 스샷 보고 게임만들었어요 감사합니다
라이팅을 잘 보면 어느정도 구별은 가능한데, 가끔 HDRP인가? 싶으면 언리얼이고, URP인가 싶으면 HDRP이고.. 엔진 그래픽 기술 잘 활용하느냐 마느냐에 따라 다르게 보여서 은근 햇갈림 마치 눈가리고 앞에 팹시와 코카콜라, 제로 콜라 섞어놓고 맞추기 놀이 하는 느낌이랄까..
urp가 막 등장한 시기에 니케가 urp로 만든 최초의 게임 타이틀 가져갔는데 떼깔로 구분짓는건 힘들거같고 파일구조 뜯어보지 않는 이상 알기 힘들다 봐야지
라이팅 차이 보면 얼추 보임 - dc App
렌더링 디버거 같은거 쓰면 알수 있음