미사이드 때문에 불붙었나? 요새 많이보이네
개인적으로 NPR 쉐이더는 출처표기만 하면 무료로 써도 되는 쉐이더도 많고 쪼오오금만 검색해보면 쉐이더 핵심부 자료 쉽게 찾을 수 있으니 쉐이더에서 걱정은 너무 안해도 됨
대신 모델링에서 걱정을 조오오온나 해야됨
NPR 쉐이더의 핵심은 픽셀 쉐이더 단계에서 그림자 음영지는걸 자연스러운 그라데이션에서 계단식으로 표현하게끔만하는게 핵심이라서
조오온나게 개쩌는 쉐이더를 만들어야한다? => X
내 쉐이더에 조오오온나게 알맞는 모델링을 깍아야한다=> O 임
이걸 알았으면 게임 개발 시작을 안했을텐데 ....
껄껄껄... 프로젝트 시작할 때는 행복했잖아~ 한잔해
캐릭터에 적용하는 쉐이더는 많은데 생각보다 배경에 쉐이더를 적용하면 뭔가 어색하단말이지... 팁있나요?
그것도 결국 쉐이더보다는 에셋 문제임 쉐이더인지 모델링 문제인지 긴가민가할때는 쉐이더 여러개로 교체해봐서 돌려보면 됨 유니티짱 툰쉐이더부터 시작해서 쉽게 구할 수 있는 쉐이더 많으니 갈아끼우면서 어디 쪽 문제인가 판별하면 됨 근데 경험상 안예쁘게 나오는거 90% 이상은 모델링, 텍스쳐 문제였음
일단 모델러 외주비용이 기본이 백단위인것도 알아야됨. 잘하는 사람이라면 천까지 알아봐야하고