[📚정보] 번역)미나미레인: 개발6개월, 수익75만달러 -HowToMarket
dawnDev(onlygame)
2025-01-04 09:52:00
추천 8
댓글 12
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이런 방법이? 데모가 아니라 webGL 버전을 만들어봐야겠네.. 훨씬 좋을 것 같다 그리고 배우자랑 게임 개발이라니 넘모 부럽
웹에서 먹히는 장르가 따로 있는 편이어서 비추
아 생각해보니 2D 슈터장르도 웹에서 인기있는 편이라 모르겠다
와..
아트만 봐도 보통 사람들은 아님
비주얼만 봤는데 성공할만 하다...ㅋ 귀엽고 이쁘ㅋ
저런 아트 자체가 디자이너 훈련 받은 사람이 아닌 일반 기획자나 프로그래머로 특화되어 있는 사람은 만들어낼 수준이 아님.
놀랍게도 아트 독학이다 둘다 데이터분석가 출신
개쩐다 공유해줘서 고맙다