지금 비헤이비어 트리에 AI 이동 및 공격을 구현하려고 합니다


조건식 달아서 온 오프를 사용하려는데

값이 False 인데도 테스크가 작동을 하네요..


플레이어 컨트롤러에 비헤이비어 트리에 있는 블랙보드 조건식 변수에 접근하려는데

바인딩 시도 하는데 잘 안되네요


비헤이비어 트리 쓰려니 잘 모르기도하고, 생각대로 되지않아서 너무 스트레스 받아서...


적 컨트롤러에 그냥 구현해 버릴까 하는데

최적화에 많이 나쁠까요?



게임은 싱글게임이고


생각하고 있는 적 캐릭터 개수는 15~20종

플레이어 캐릭터는 4종 생각하고 있습니다.