픽셀 아트 에셋으로만 게임을 만들어보다가,

포토샵, 프로크리에이트 등으로 직접 그린 에셋으로 2D 게임을 제작해보려고 하는데,

보통 이미지 크기? 에셋의 해상도를 몇정도로 작업하시는지 궁금합니다

너무 초보적인 질문이 될 수 있긴 한데..


만약 도트겜이라면 12*12px 작업하고

유니티 내에서 PPU 조절 등의 방법으로 아주 작은 크기의 에셋을 살려(?) 활용하는게 일반적이었는데

필히 해상도 크기가 더 커야하는 아트 에셋으로 작업을 하려니 감이 안오네요


게임 전체 해상도는 아주 일반적인 FHD.. 혹은 4K를 디폴트로 잡고 할까 생각중인데

퀄리티 생각해서 개개별의 이미지 에셋들이 너무 커지면 또 렉이 먹을 것 같고

너무 효율을 생각해 줄이자니 깨질 것도 같고 감이 잘 안잡혀요


어떻게 하고 계신지 공유와 조언 부탁드립니다~!