https://www.youtube.com/watch?v=UzlXr1iA1k0

Dungeon Warfare 3 Trailer
Coming 2025
www.youtube.com
던전 워페어라는 타워 디펜스 게임인데
이번에 첫 번째 트레일러를 제작했는데 피드백 주시면 다음 트레일러 제작 때 반영할려고 합니다
감사합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=UzlXr1iA1k0

Coming 2025
www.youtube.com
던전 워페어라는 타워 디펜스 게임인데
이번에 첫 번째 트레일러를 제작했는데 피드백 주시면 다음 트레일러 제작 때 반영할려고 합니다
감사합니다.
오 이겜 아까 트위터에서 꽤 뜨고있던데 ㄷㄷ
아니 엄청 잘만들었는데
감사합니다 몇가지 정보 공유합니다 소스 영상 캡쳐: nVidia 익스피리언스에서 제공하는 풀스크린 비디오 캡쳐
엔터를 쳤더니 바로 댓글이 달렸네요. 이어서 씁니다. 편집 프로그램: Davinci Resolve (무료 티어) 추천합니다. 사용자가 많아 필요한 기능 튜토리얼 검색할 때마다 바로바로 나와서 매우 편리했습니다. 기조: 게임 로고나 팀명은 뒤로 빼고 액션 씬부터 보여준다. 화면 전환을 음악 장단에 어느정도 맞춰 준다. 스틸 컷이 없도록 카메라 패닝이나 줌을 적게나마 계속 넣어준다. 지루하지 않도록 장면을 계속 돌려준다. 트레일러에 대한 질문 글도 받겠습니다.
던전 워페어가 벌써 3편이...! 저도 디펜스 만드는 입장에서 존경하고 있습니다! 트레일러만 놓고 평가하자면 영상 길이가 길고 게임의 전체화면을 보여주는 경우가 잦아 시선이 분산되는 느낌이 있습니다. 함정이 다양한만큼 특수한 친구들을 확대해서 보여주는 장면을 넣고 반복적인건 과감하게 솎아보는 것도 좋을것같아요!
의견 감사합니다. 픽셀아트 알이 너무 커보일까봐 걱정되어 줌을 많이 당겨 쓰진 못했습니다만 다음 트레일러 때는 다양한 줌 레벨을 써보겠습니다. 어떤 디펜스 게임 만드시는지 궁금하네요!
게임 진짜 재밌어보입니다 트레일러는 다양한 장면들을 빠르게 파악할 수 있게끔 각 장면 길이를 절반으로 줄이시고 썸네일을 추가하시면 더 좋을 것 같습니다
의견 감사합니다. 생각해보니 썸네일을 만들지도 않았었네요. 다른 게임 트레일러들 보고 참고해서 한장 추가해야겠습니다.
개발자는 아니고 옆 갤러리 인디게임 갤러리 갤러인데 저라면 시작부분에 제일 강렬한 트랩? 타워?를 먼저 보여주겠음.. 예를 들어 영상 속의 레이저, 불꽃, 펑펑 터지는 뭔가라던가 아니면 적을 밀쳐서 절벽에 밀어넣는 걸 크롭해서 보여줘도 꽤 강력해보일 수 있음.. 그리고 크롭을 좀 더 적극적으로 사용하는 게 좋아보임.. 지금은 너무 전체화면을 보여주는 장면이 많음.. 화면을 N분할 한 다음에 분할된 화면마다 다른 함정의 모습을 보여준다던가 조금 씬의 형태를 다양하게 썼으면 좋을 것 같음
위 댓글들 말따나 한 장면이 너무 오래 끄는 게 있는 듯 전체 트레일러의 길이가 짧아도 되니 컷 템포를 빨리하는게 훨씬 덜 지루해 보일 것 같음.. 스팀 상점 설명 보고 왔는데 적 특성이라던가 하는건 꽤 매력적인 요소 같은데 트레일러에 담는 것도 좋을 것 같음.(패시브적인 특성이라 보여줄 수 없으면 차라리 글로 적어도 됨) 1분 20초즘에 업그레이드 타일(?) 영지(?) 같은 거 보여줄 때라던지 그 뒤에 디피컬티 모드라던지 보여주기 전에 타이틀카드 넣어서 간단한 설명이 있으면 좋을 것 같음
그리고 사소한 거긴 한데 트레일러 마지막에 Wishlist on Steam라던가 appstore/android/steam 같이 플랫폼을 알려주는 게 좋을 것 같음..
근데 이 게임 언어 지원은 어떻게 되나요? 스팀 페이지에는 영어만 있던데
자세한 분석과 제안 완전 감사합니다. 특히 텍스트 설명 넣는 부분은 정말 하고 싶었는데 기력이 남아나지 않아 포기했던 부분입니다. 다음 트레일러 때는 꼭 넣어야겠습니다. 언어 지원은 영어, 한국어, 일본어, 중국어정도 지원하는 걸 생각하고 있습니다.
이거 좋다. 강력한 트랩으로 팡팡 터뜨리거나 싸그리 쓸어버리는 장면 있으면 시원하고 이목도 끌듯
몇년전에 1 사놓고 생각보다 취향 안맞아서 안했는데 이거 본 김에 다시 찍먹해보러 갑니다 화이팅화이팅
감사합니다 저희 게임이 장르도 그렇고 취향을 좀 많이 타는 것 같습니다.
와 진짜 재밌게한 게임인데 근데 엔드 컨텐츠가 아쉬웠어
맞습니다 전작엔 그냥 엔드컨텐츠 명목만 있는 정도였다면 이번작엔 엔드 컨텐츠를 타이트하게 짜볼 계획입니다. 감사합니다.
귀하신분이 누추한곳에 ㄷㄷㄷ
장면바뀔때마다 무기종료 인상깊은거 확확 보여주니까 넘좋아요
박자도 딱딱 맞음 ㄷㄷ
2는 사서 꽤했는데
헐 모바일로 1,2편 나온 그 게임 개발자임? ㄷㄷㄷ 진짜 재밌게 했는데
마지막에 벽 기믹으로 끝나는 게 너무 좋네여 기대도 되고. 빨리 해보고 싶음 ㅎㅎ
와... 기대됩니다. 기다리겠습니다. 마지막 박자 맞는게 대박이네요 ㅋㅋㅋ
와씨 1,2 전부재밌게했는데 기다리고있겠습니다
다들 응원해주셔서 감사합니다. 다음에 더 멋있는 거 들고 찾아뵙겠습니다!
ㅆㅅㅌㅊ