유티니, 언리얼, 고도, 겜메 다 갈아타면서 개발 연습중임
근데 진짜 코딩에 관해서 아무 지식이 없어서 유툽에서 강의 보면 뭔가가 되는거 같긴한데
막상 다 끝내고 나면 내가 할 수 있는건 거의 없고 그냥 유튜버가 하라는대로 시킨거 같은 느낌임.
걍 입력이 있어야만 출력이 가능한 그런.. 원리나 그런거는 따로 책같은거 사서 배워야하나
유티니, 언리얼, 고도, 겜메 다 갈아타면서 개발 연습중임
근데 진짜 코딩에 관해서 아무 지식이 없어서 유툽에서 강의 보면 뭔가가 되는거 같긴한데
막상 다 끝내고 나면 내가 할 수 있는건 거의 없고 그냥 유튜버가 하라는대로 시킨거 같은 느낌임.
걍 입력이 있어야만 출력이 가능한 그런.. 원리나 그런거는 따로 책같은거 사서 배워야하나
만들고 싶은 게임이 있어야지 공부를 더 하는거랑은 상관이 적음
만들고 싶은 게임은 확고함. 초반부터 엔딩까지 중간 중간 상세 이벤트까지 다 노트에 활자화 해놓음. 필요하면 그림까지 그려서 표현해놓음. 수능 준비하면서 틈틈히 1년동안 구상한거라서 .. 남은건 개발인데 유튜브 동영상들 서핑하는거 보다 책하나 사서 끝까지 공부하는게 좋음?
강의 들은거 복습하고 주요기능들 적어가면서하셈
만들고 싶은 게임이 있다고 해도 게임으로 돌아갈 정도로 디테일한 수준으로 되어있는 거랑은 완전 다른 얘기임 만들고 싶은 게임이 있고, 종이에 적고 그림 그려 놓은 것도 잘 한 것이긴 한데, 실제로 코딩해보면 보통 그것보다 3~10배 정도 디테일한 뭔가가 필요하고 그걸 알려면 최소한의 프로그램 능력이 필요함
친한 형은 게임은 만들고 싶지만 프로그래밍(+ 프로그래밍 공부)을 극혐하는 이상한 사람이었는데, if문만 가지고 근성으로 만들고 싶은 게임 결국 다 만들어서 출시도 했음 어처구니 없지만 게임기획자로 20년 넘게 일하던 사람이라 디테일한 부분에 대해 알기에 가능했던 듯
요약 : 유니티 같은 게임엔진이 있는 요즘은 (정말 신박한 겜 아니면) 프로그램 지식은 조금만 있어도 개발 가능 + 필요한 건 근성과 디테일한 기획과 계획
유튜브로 게임만드는 강좌는 진짜 게임만드는거의 1%라는거 명심하셈
변수의 종류, 인터페이스, 이프, 루프 요것들만 알면 거의 대부분의 기능은 다 구현이 가능한데. 프로그래밍에 재능이 없는게 아닐까? 특히 언리얼도 해봤으면 당연히 블프도 찍먹 했을테고...그런데도 안되면 이건 절대 길이 아니다.
원래 첫 게임 시작하려면 막막한게 맞음 그래도 일단 하는게 중요한듯 어떻게든 만드려고 하다보면 되긴 되더라
응용을 못하면 학습은 하나 마나임
게임엔진을 공부한거 아니여? - dc App
어차피 헤딩하면서 배우는 거라지만 기본 문법 기초는 익히고 해야함
취미로 언리얼이라는 유튭 채널 있는데 1강부터 기초강의 쭉 보면 도움 많이 됨. 그리고 챗GPT 귀찮게 굴면서 모르는거 자꾸 질문하면 어느정도 전진이 되더라 본인도 플밍에 대해 무지한 사람이었는데 박치기 계속하니깐 게임이 만들어지긴 함 ㅋㅋ