찾아보니 데이터베이스로 쓰는게 CSV, JSON, 아니면 BGDATABASE, SQLITE, MYSQL 이런거같은데
시뮬레이션 게임 만들고싶어서 변수만 몇백만개 될거같고 그 변수들이 서로 상호작용하면서 계속 바뀔거같은데 뭐쓰는게 좋을까??
일단 CSV랑 JSON 이용해서 뭐 하려고 했는데 CSV는 유니티에서 딱히 툴이 없는거같고 (파싱, 저장, 읽기는 있는데 원래있는거 수정하는법은 아무리찾아도 업슴..)
JSON은 특정 행 데이터를 수정하는데 좀 힘들거같음... 하면될거같긴한데
결론은 BGDataBase랑 SQlite 중에 뭐가 더 좋을까
BGDatabase의 최대레코드 갯수는 매뉴얼에 안나오는 것 같으니 개발자에게 가능한지 문의하셔야할 것 같고 SQLITE는 테이블 하나에 이론적으로 18446744073709551616개의 레코드가 들어갈 수 있다고 하니 사용가능하긴 하겠네요
1800경 ㄷㄷ 고마워
알아본결과 BGDB 레코드 제한은 없음 굳이 있다면 사용자의 하드용량까지. 라구하넹~