찾아보니 데이터베이스로 쓰는게 CSV, JSON, 아니면 BGDATABASE, SQLITE, MYSQL 이런거같은데

시뮬레이션 게임 만들고싶어서 변수만 몇백만개 될거같고 그 변수들이 서로 상호작용하면서 계속 바뀔거같은데 뭐쓰는게 좋을까??

일단 CSV랑 JSON 이용해서 뭐 하려고 했는데 CSV는 유니티에서 딱히 툴이 없는거같고 (파싱, 저장, 읽기는 있는데 원래있는거 수정하는법은 아무리찾아도 업슴..)

JSON은 특정 행 데이터를 수정하는데 좀 힘들거같음... 하면될거같긴한데

결론은 BGDataBase랑 SQlite 중에 뭐가 더 좋을까