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플랫폼과 플레이어가 충돌할 때

플레이어의 좌표가 플랫폼보다 위에 있으면 착지 아니면 충돌해서 떨어지는 처리를 하려고 하는데요

델타타임이 길어지면 착지를 할 때도 플레이어의 좌표가 중력 영향을 받으면서 플랫폼의 좌표보다 낮아져서 문제가 생기지 않을까요?