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안녕하세요! [플라워던전]을 개발하고 있는 모조라고 합니다.

인디게임개발 갤러리에 게임 소개를 하기 위해 오랜만에 돌아왔습니다.

이번에 제가 제작하고 있는 [플라워던전]은 스토브에서 진행하는 

데모버전 피드백 이벤트인 슬기로운데모생활을

1/14 ~ 1/26 동안 진행할 예정입니다.




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[플라워던전]은 1인개발로 약 6개월정도 개발중인 게임입니다. (내년 초 출시 예정)

아름답고 개성넘치는 영웅들 중 1명을 골라 신앙, 재능, 장비, 지원물품, 인챈트 등등...

영웅을 성장시켜 강력해지는 적들을 처치하고 다음층으로 가는 입구를 찾아

던전에서 가장 깊은 곳에 있는 최종보스를 처치하면 승리하는 게임입니다.





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이번 슬데에서 공개할 데모버전엔 3명의 플레이어블 영웅들을 조작하실 수 있습니다.

모든 영웅들은 고유효과와 능력치, 기술들을 가지고 있습니다.

정식 출시버전에선 총 17명의 영웅들을 출시할 예정입니다.



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6레벨마다 재능을 자유롭게 선택해 취향대로 영웅을 성장시킬 수 있습니다. 

신앙을 선택하면 신앙심을 얻고 그에 따른 보상으로 신의 권능을 선택할 수 있습니다.

던전을 탐험하면 등장하는 무작위 이벤트가 등장하며 다양한 선택지들은 선택하셔야 합니다.
이벤트 선택지는 확률이나 다양한 변수에 따라 결과가 매번 바뀔 것입니다.




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전투를 시작하게 되면 자동으로 일반공격을 적과 주고받으며

공격속도가 높을수록 더 빠르게 일반공격을 할 수 있습니다.

영웅이 일정 레벨에 도달할 때마다 배우는 스킬은 QWERT 단축키로 사용할 수 있습니다.

스킬 쿨타임은 스킬가속이 높을수록 더 빠르게 회복됩니다.

[플라워던전]의 피해 종류는 2가지로 [일반피해]와 [고정피해]가 있습니다.

일반피해는 적 방어력에 비례해 피해가 감소되지만 고정피해는 모든 방어력을 무시합니다.




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직접 던전을 탐험하고 돌아다니며 안개로 가려진 부분을 밝혀나가실 수 있습니다.

이번 데모버전에선 2개의 스테이지, 스테이지 보스 2명을 만나실 수 있습니다.

다음주에 유저분들에게 첫 공개하는 시간이라서 많이 긴장하고 있습니다.

좋은 피드백을 많이 받아 더 좋은 게임으로 만들어 나가고 싶습니다. 

인겜갤에 저뿐만 아니라 많은 개발자들이 상주하고 계신 걸로 알고 있습니다.

다들 원하시는 게임개발로 좋은 결과 맞이하시기를 기원하겠습니다!