아트 친구가 블프로 작업해서 일단 협업이 수월한 수준까지는 공부를 해야할 것 같은데 어케 시작할지가 애매함


c++ 공부할때는 어떤 게임 예제를 만들어보면서 하는 강의도 있지만 언어 자체에만 집중해서 알려주는 강의나 교재들이 제법 있었음

언리얼에 국한된 블프에 비해 c++은 다른 분야에서도 쓰다보니 이런 식의 강의들도 많은 것 같은데

어쨌든 그래서 언어 자체를 이해한 상태로 게임 예제 강의까지 들으니까 내가 알고 있는 것들로 기능을 추가하고 응용하면서 굉장히 수월하게 배울 수 있었음


그런데 블프를 배워보자니 언리얼 부속기능이라 죄다 언리얼로 어떤 게임 하나 만들어 보면서 거기에 쓰이는 노드들이 생길때마다 설명해주더라

물론 직접 하면서 배우니 당연히 영상에 나온 해당 기능들은 이해가 되는데

문제가 강사가 사용하지 않은 노드나 기능은 접점이 너무나도 부족함


언어 할때는 언어를 떼고 게임 강의를 들으니 내가 알고있는 걸로 이것저것 만져볼 수 있는데

블프는 따로 블프 노드들만 싹 설명해주는 강의가 없어서 바로 게임예제 강의로 가다 보니까 응용을 하려고 해도 뭐가 뭔지를 모르는거야


영상에서 노드 연결할 때 목록에 수백가지 쭈루루룩 뜨는데 거기서 몇 개 뽑아서 이걸 요러케 연결하시면 됩니다~

이제 여러분은 언리얼로 fps를 제작할 수 있습니다! 이러고 몇만원 몇십만원 짜리 강좌가 끝남

그렇게 나는 놀라운 총게임을 만들 수 있게 되고 블프로 턴제 rpg를 만들고 싶었던 내 계획은 전업 게이들 척추마냥 꼬여버리는 거임

강좌에서 본걸 응용해서 만들어 보려고 했는데 내가 원하는 노드나 기능은 이름이 뭔지조차 모르거든


갈라치기 같은거 아니고 제발 도와주셈

갤에 올라오는 것들 보면 분명 같은 조건일텐데 잘 배워서 잘 만들어내고 있는 것 같음

진짜로 나처럼 기초 떼고 구현하고 싶은 기능은 하나 생길때마다 검색해서 어떤걸 써야 하는지 알아내고 그런거임?

아니면 그 많은 노드들 기능을 시간들여서 하나하나 다 익혀버린 거임?

뭔가 팁이라도 있으면 알려주면 감사하겠음

도와다오

우울