음.. 난 스듀 퀵슬롯만 봐도 어지럽던데
개인적으로 스듀 별로 재밌게하지도 않았고 플탐도 20시간도 안됨...
에.. 구현하기에 어지럽단 뜻이었슴
개발이 횡적인 난이도가 있고 종적인 난이도가 있는데 횡적인 난이도는 뭔가 시간투자하면 가능할것같이 느껴지긴 하지
솔직히 말하면 구현하기는 쉬운 편이지
일단 대단한 슈퍼갓겜인건 맞는데 솔직히 프로그래밍적인 부분보다는 정교한 게임 시스템이나 압도적인 컨텐츠량같은 기획 부분이 엄청 대단한거같긴함
너무 초보 프로그래머 관점이네 게임만들다보면 기술은 고놈이 고놈인걸 느낄거임
그래서 뭐 만드심?
음.. 난 스듀 퀵슬롯만 봐도 어지럽던데
개인적으로 스듀 별로 재밌게하지도 않았고 플탐도 20시간도 안됨...
에.. 구현하기에 어지럽단 뜻이었슴
개발이 횡적인 난이도가 있고 종적인 난이도가 있는데 횡적인 난이도는 뭔가 시간투자하면 가능할것같이 느껴지긴 하지
솔직히 말하면 구현하기는 쉬운 편이지
일단 대단한 슈퍼갓겜인건 맞는데 솔직히 프로그래밍적인 부분보다는 정교한 게임 시스템이나 압도적인 컨텐츠량같은 기획 부분이 엄청 대단한거같긴함
너무 초보 프로그래머 관점이네 게임만들다보면 기술은 고놈이 고놈인걸 느낄거임
그래서 뭐 만드심?