Assets, ProjectSettings, Packages 이렇게 세 개 올리는데
광고 ID나 인앱결제 라이센스 키 같은것도 올리면 안되지 않나요?
그러면 구글 애드몹 패키지 설치하면
ExternalDependencyManager, GoogleMobileAds, Plugins파일 세갠데
GPT 대답으론 GoogleMobileAds 얘만 안올리면 광고 쪽은 된다던데
그러면 In-App Purchases에서 라이센스 키 같은거 넣어둔건 안올릴거면 어디를 빼야되나요?
다른 분들은 광고나 인앱결제, GPGS 때 구글 로그인에 쓰는 키 같은거 어디를 빼는 지 알고 싶습니다.
퍼블릭으로 올릴거아니면 걍 gitignore 유니티 기본세팅만 넣고 다 때려박으셈
어차피 혼자서 유지보수 하는거라 private인데 그냥 Assets, ProjectSettings, Packages 이 세개 올리면 된는거죠? 나머지 차피 안올리니깐. 깃허브 해킹같은거 크게 신경안쓰고요.
unity gitignore라고 검색해보셈
기본적인건 걸럿는데 이제 에셋. 패키지.프로젝트 세팅 에서 게임 내 광고 id들어간 스크립트랑 애드몹패키지나 인앱결제 세팅의 라이센스 키 같은 거 다들 어떻게 처리하는지 알고 싶어서요
private repo면 뭘 걱정하는거?
private 라도 완벽히 안전한건 아니라 웬만하면 빼려는데 위 글처럼 다른 사람들은 광고 id나 라이센스 키 같은거 빼는지랑 애드몹 패키지 같은것도 빼고 각각 풀할때 따로 설치하는지 아니면 걍 올리는지 정도요