움짤 출처 : 돌갤
개발중인 게임에 타격감이 너무 없어서 업계 교과서좀 참고했는데 카메라 흔들림을 빼먹었더라고
에셋스토어 무료 에셋중에 페를린 노이즈로 구현한것도 있던데 써보니까 맘에 안듬
그냥 애니메이션 프레임 한땀한땀 찍어야되나?
움짤 출처 : 돌갤
개발중인 게임에 타격감이 너무 없어서 업계 교과서좀 참고했는데 카메라 흔들림을 빼먹었더라고
에셋스토어 무료 에셋중에 페를린 노이즈로 구현한것도 있던데 써보니까 맘에 안듬
그냥 애니메이션 프레임 한땀한땀 찍어야되나?
시네머신으로 비슷하게 연출되지 않나요
간단하게 하려면 최종 카메라 포지션에
https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/Random-insideUnitSphere.html
이런 값을 더하면 됨
저정도면 itween 쉐이크 정도수준밖에 안되보이는데 거창한거 생각할거없어보이는데
아직도 시네머신을 사용하지않는 닝겐들이 있는건가?
중붕이들아 고마워 덕분에 좋은거 많이 알아가네
중갤 아냐 싯팔!!!!
그냥 DoTween에 있음
전 유니티 씨네머신으로 만들긴 했음 feel이란 에셋 구매해서 넘어갈 예정이긴 함