고도랑 유니티 튜토리얼 겜 같은거 만들어 보면서 찍먹해보다 유니티로 입문하기로 결정함. 유튜브에서 유니티로 rpg 만들기 같은거 따라해보면서 모르는 단어 나오면 코파일럿한테 물어보고 그때그때 나오는 코드만 공부하는 중임. 계속 이런 식으로 공부해도 됨?
[🐣질문] 코딩 생초보인데 공부법 질문좀
익명(221.162)
2025-01-09 16:42:00
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네 정밀도가 떨어질 수 밖에 없으니 대신 횟수를 늘려야함
지금처럼 해도 되지만 C#의 기본 문법을 2주~4주 정도 익힌 후에 지금과 같은 방법으로 달리면 학습효율이 더 높아질듯
나는 반복문까지만 공부하고 그냥 유니티 작업했음. 모르는거 나올때마다 구글 검색으로 학습. 프로그램이 적성에 맞아서 언어 때문에 고생한 적은 없는듯. 코파일러에 검색해서 물어보는 것보단 구글 검색으로 모르는 것을 찾는 능력을 키우는게 좋음. 코파일러도 언젠가 한계가 옴. 특히 에디터와 연동되어서 생기는 문제는 코파일러가 잘 못 찾아줌.
지금처럼 실전 계속 부딪히면서 짜는게 그나마 빨리 배움. 어차피 어떻게 배우든지간에 코드 지금 짠거 1년 뒤에 보면 "와 어떤 개병.신이 이딴 코드를 짰지?" 이 생각이 무조건 듦. 이게 평생 반복됨.
튜토리얼도 아무나 따라하는게 아님. 지금까지 잘 따라 왔고 문제 없었다면 재능이 있는거니 계속 해도 됨
나는 처음에 비쥬얼 스튜디오 콘솔에 텍스트 게임 만드는 걸로 시작했는데 돌이켜보니 좋았던 거 같아. 유니티 없이 C#으로만 만드니까 게임 만드는 느낌도 들고 기초 공부도 나름 잘한 듯? 처음부터 유니티 끼고 했으면 유니티 기능에 너무 많이 의존했을 것 같아.