스탭이 꼬일 수 있어서 현직에 있을때도 난 그렇겐 안한거 같아...ㅋ 그냥 퇴사를 하면 항상 쉬는 시간 없이 내가 하고 싶었던거 진행하고 다시 취업하면 직장생활에 집중하고ㅋ / 양날을 갈아놓고 준비하면 이변이 생겼을 때 어쩔 수 없는 선택을 해야 할 수도 있잖아ㅋ
l아일리l(identity0028)2025-01-09 21:36:00
답글
l아일리l(identity0028)2025-01-09 21:36:00
답글
회사 사람들이랑 사이드 하던거 내가 총대매고 하는건데... 하 고민 많이 된다. 하나에 집중 해야된다는 거에 공감해... 조언 너무 고마워!
똥겜어셈블(swell4433)2025-01-09 21:42:00
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똥겜어셈블(swell4433)2025-01-09 21:42:00
게임 출시할 실력 되면 ㅇㅅㅇ
ㅇㅇ 1(61.75)2025-01-09 21:42:00
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똥겜어셈블(swell4433)2025-01-09 21:43:00
창업했다 직장으로 다시돌아간 사람은 잇음 8ㅅ8
ㅐㅐㅋㄷ(ooze86)2025-01-09 22:24:00
답글
질문 남겨봐! 혹시 답변 남겨주면 여기가 아니라 새글쓰기도 괜찮을 거 같아! 어느 누군가는 도움이 될거가타!
1.직장 돌아갔을 때 좋게 보는지 안좋게 보는지. 현직장이 특수한 경우로 받아줬는지. 여러 회사의 보편적인 인식? 궁금해.
똥겜어셈블(swell4433)2025-01-09 23:41:00
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2.다시 돌아간다면? 창업하기 전 혹은 창업 하고 어떤 시점으로 돌아가고 싶다는 생각이 든 적있어? 새로 창업을 하는 입장에서 조언을 얻어보고 싶엉!
3.창업을 한 이유와 소감? 창업이 흔히 어렵고 많이 망한다고 해서 너무 걱정되는데 도전하고 끝을 봤다는게 존경스러워. 나는 쫄보라 너무 생각만 많이드는데
어떤 이유로 창업을 했는지 소감은 어떤지 궁금해!
똥겜어셈블(swell4433)2025-01-09 23:42:00
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게임 상위 1퍼 이상이라고 생각하는데 그런데도 회사로 돌아가야 한다면 창업 난이도가 너무 높은거 아닌가... 정말 어려운거지ㅠㅠ?
똥겜어셈블(swell4433)2025-01-09 23:44:00
답글
1. 케바케임 지금 동료들은 좋게보는데 윗사람은 좀 싫어했음
2. 마감때로 돌아가서 좀더 다듬고 출시할걸 싶긴하더라 만들고있는거 마감을 객관적으로 판단하는게 중요한거같음
ㅐㅐㅋㄷ(ooze86)2025-01-10 06:11:00
답글
3. 그냥 내 게임 만들어보고싶었음 잘되면 더 좋은거고..
ㅐㅐㅋㄷ(ooze86)2025-01-10 06:14:00
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디붕쿤(divide6198)2025-01-10 07:18:00
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답변 너무 고마워! 윗사람 싫어한다는게 마음에 걸리네... 나도 내 게임 만들어서 출시하고 싶은데. 멋지다!
똥겜어셈블(swell4433)2025-01-10 16:24:00
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똥겜어셈블(swell4433)2025-01-10 16:25:00
우선순위를 정해놓고
ㅇㅇ 2(210.183)2025-01-10 10:49:00
현업있으면 1순위를 현업을 두고, 쉬는 타임을 줄여서 개발해서 프로젝트 완성하고, 출시하게되면 주위 퍼블리셔나 서브회사 끼고 출시해서 성과나면 그때생각해도 늦지않어유
ㅇㅇ 2(210.183)2025-01-10 10:49:00
경험상 회사 구성원들이랑 하는건 비추하긴함 사람말이 다 어떻게든 다 새어나가기때문이고, 덩치가 커지면 줄였다 늘렸다 하기 힘듦 소규모로 시작하고, 제일 좋은건 백수구하는게 제일 좋음 ㅇㅇ
스탭이 꼬일 수 있어서 현직에 있을때도 난 그렇겐 안한거 같아...ㅋ 그냥 퇴사를 하면 항상 쉬는 시간 없이 내가 하고 싶었던거 진행하고 다시 취업하면 직장생활에 집중하고ㅋ / 양날을 갈아놓고 준비하면 이변이 생겼을 때 어쩔 수 없는 선택을 해야 할 수도 있잖아ㅋ
회사 사람들이랑 사이드 하던거 내가 총대매고 하는건데... 하 고민 많이 된다. 하나에 집중 해야된다는 거에 공감해... 조언 너무 고마워!
게임 출시할 실력 되면 ㅇㅅㅇ
창업했다 직장으로 다시돌아간 사람은 잇음 8ㅅ8
질문 남겨봐! 혹시 답변 남겨주면 여기가 아니라 새글쓰기도 괜찮을 거 같아! 어느 누군가는 도움이 될거가타! 1.직장 돌아갔을 때 좋게 보는지 안좋게 보는지. 현직장이 특수한 경우로 받아줬는지. 여러 회사의 보편적인 인식? 궁금해.
2.다시 돌아간다면? 창업하기 전 혹은 창업 하고 어떤 시점으로 돌아가고 싶다는 생각이 든 적있어? 새로 창업을 하는 입장에서 조언을 얻어보고 싶엉! 3.창업을 한 이유와 소감? 창업이 흔히 어렵고 많이 망한다고 해서 너무 걱정되는데 도전하고 끝을 봤다는게 존경스러워. 나는 쫄보라 너무 생각만 많이드는데 어떤 이유로 창업을 했는지 소감은 어떤지 궁금해!
게임 상위 1퍼 이상이라고 생각하는데 그런데도 회사로 돌아가야 한다면 창업 난이도가 너무 높은거 아닌가... 정말 어려운거지ㅠㅠ?
1. 케바케임 지금 동료들은 좋게보는데 윗사람은 좀 싫어했음 2. 마감때로 돌아가서 좀더 다듬고 출시할걸 싶긴하더라 만들고있는거 마감을 객관적으로 판단하는게 중요한거같음
3. 그냥 내 게임 만들어보고싶었음 잘되면 더 좋은거고..
답변 너무 고마워! 윗사람 싫어한다는게 마음에 걸리네... 나도 내 게임 만들어서 출시하고 싶은데. 멋지다!
우선순위를 정해놓고
현업있으면 1순위를 현업을 두고, 쉬는 타임을 줄여서 개발해서 프로젝트 완성하고, 출시하게되면 주위 퍼블리셔나 서브회사 끼고 출시해서 성과나면 그때생각해도 늦지않어유
경험상 회사 구성원들이랑 하는건 비추하긴함 사람말이 다 어떻게든 다 새어나가기때문이고, 덩치가 커지면 줄였다 늘렸다 하기 힘듦 소규모로 시작하고, 제일 좋은건 백수구하는게 제일 좋음 ㅇㅇ
헉ㅋㅋㅋㅋㅋ안되에에에엥
답변 고마워용