유니티에서 대기 애니메이션이 적용된 2D 캐릭터의 데이터를 게임오브젝트로 위치지정하고 불러오려 하는데
원래 ui 이미지 사용하다가 빈게임오브젝트로 불러오는 객체를 바꾸려고 하니까 자꾸 터짐
이럴 줄 알았으면 걍 코드 짤때 Ui 이미지 말고 걍 오브젝트로 자로 지정할걸그랬나싶어서..
글쓴 ㅇㅇ(123.212)2025-01-09 23:11:00
시스템을 잘못 짠 거 참조가 유효하지 않으면 에러로그 찍고 중단되던가 그냥 다음으로 넘기던가 처리를 해야지 크래시가 나면 어캄 - dc App
질문이 이해가지 않습니다
유니티에서 대기 애니메이션이 적용된 2D 캐릭터의 데이터를 게임오브젝트로 위치지정하고 불러오려 하는데 원래 ui 이미지 사용하다가 빈게임오브젝트로 불러오는 객체를 바꾸려고 하니까 자꾸 터짐 이럴 줄 알았으면 걍 코드 짤때 Ui 이미지 말고 걍 오브젝트로 자로 지정할걸그랬나싶어서..
시스템을 잘못 짠 거 참조가 유효하지 않으면 에러로그 찍고 중단되던가 그냥 다음으로 넘기던가 처리를 해야지 크래시가 나면 어캄 - dc App