게임 아이디어 구상하다가 막혀서 이거저거 찾아보는데 내 최애 게임인 엑스컴 강연 영상을 발견 ㄷㄷ

절차적 생성에서 plot과 parcel, pcp를 어떻게 적용했는지 얘기해주는데, 마침 내 다음 게임이 턴제 로그라이크가 될 거 같아서 상당히 도움이 될 듯...


다음엔 슬더스 강연 볼건데 또 볼만한 거 있으면 추천점