GitHub - noble-shake/Mesh-Animation-Project: Mesh Animation for GPU Instancing Project
Mesh Animation for GPU Instancing Project. Contribute to noble-shake/Mesh-Animation-Project development by creating an account on GitHub.
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지금처럼 메쉬 베이킹 방법 외에 Shader 이용해서 만드는 것도 준비중
유니티 버전 6000 엔진 사용했고
Editor Coroutine (Unity Registry) 패키지만 설치하면, 바로 사용 가능
이러면 최적화 좋아짐?
만개 오브젝트 세팅인데 배치가 80임
"라이센스 추가해줘"
헉 넣었음 MIT로