알만툴처럼 캐릭터가 사각형의 칸에서 이동하는 게임들에서의 다양한 패턴들에 대한 글이에요




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1. 기본 패턴





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캐릭터가 사각형의 화면에서 움직이는 게임에서 화면에 오브젝트들을 배치할때


오브젝트들이 배치된 패턴이 상하좌우로 대칭성을 이루면서


동시에 캐릭터가 화면의 어느 위치에 놓이더라도, 캐릭터의 상하좌우 모든 직선상에 위치하는 오브젝트가 있도록 오브젝트를 배치하는 기본적인 패턴이


위에 올려놓은 사진에 나와있는 패턴이에요




즉 오브젝트를 저런 패턴으로 화면에 배치하면


오브젝트를 상하좌우로 대칭적으로 배치할수 있는 동시에


캐릭터가 화면의 어느 장소에 놓이더라도, 캐릭터의 상하좌우 직선상에 오브젝트가 위치하도록 배치할수 있어요







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위의 사진에서 보라색으로 칠해진 4개의 오브젝트가 패턴의 제일 기본적인 구성요소에요, 즉 전체 패턴은 해당 요소를 계속 이어지게 반복해서 배치한거에요


그리고 보라색으로 표시된 오브젝트들을 보면, 중앙의 2x2 사각형을 기준으로 오브젝트들이 풍차 혹은 바람개비와 같은 모양으로 배치되어 있는걸 확인할수 있어요







그리고 아래의 모든 패턴들은 이 기본적인 패턴을 변형한거에요




2. 회전방향 변경





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위의 사진은 1번에서 설명한 기본 패턴의 회전방향을 반대로 변경한거에요




3. 간격 증가




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위의 사진은 1번에서 설명한 기본 패턴에서 오브젝트들이 배치되어있는 중앙의 사각형의 크기를 증가시킨 패턴이에요


즉 오브젝트들이 배치된 중앙의 사각형의 칸을 한칸 늘려서 오브젝트들을 3x3 사각형 주위에 배치한 방식이에요





4. 사각형 패턴





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위의 사진은 기본 패턴에서 오브젝트들을 2x2로 4개씩 사각형으로 배치한거에요








5. 막대기 패턴





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위의 사진은 기본 패턴에서 오브젝트들을 막대기 모양으로 중앙의 사각형 주위로 배치한거에요





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그리고 위의 패턴은 위에 올려놓은 사진들처럼 두가지 방식으로 바라볼수 있어요


어떻게 바라보던 동일한 패턴이 나오게 되요




6. 중앙에 오브젝트를 추가한 패턴1




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위의 사진은 막대기 패턴에서 막대기들이 배치되어있는 중앙의 사각형 안에 오브젝트를 추가한 패턴이에요





7. 중앙에 오브젝트를 추가한 패턴2




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그리고 위의 사진은 또 다른 방식으로 막대기 패턴에서 중앙의 사각형 안에 오브젝트를 추가한 패턴이에요





8. 중앙에 오브젝트를 추가한 패턴3





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그리고 위의 사진은 사각형 패턴에서 사각형들이 그 주위로 배열되어 있는 중앙의 사각형 안에 오브젝트를 추가한 패턴이에요