예전에 인디 게임들은 그냥 로컬에 저장하고


계정 이동하거나 할 때만 클라우드로 데이터 옮겨서 불러오고 이랬는데


요새 인디 스러운 모바일게임들은 전부 실시간으로 데이터 저장하는것 같던데


그 실시간이 뭐 매초마다 이런정도는 아니겠지만 거의 차이 없을정도로 저장 자주하던데


클라우드로 트래픽이 감당이 되나??


아니면 로컬 기본 + 유료재화 관련된것만 서버 연동 이런식으로 하나??



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