인디면 월급도 진짜 최저 수준일텐데 지분까진 아니여도 인센티브 같은거 받기로 하고 하는건가?
댓글 5
워낙 케바케 아닌가? 특히 요즘처럼 aaa(비쥬얼)겜 아니면 다 인디로 퉁치는 시절이면 더욱 더
ㅇㅇ 1(175.209)2025-01-12 21:54:00
예전이면 20~30명 규모로 겜 만들면 걍 회사 겜이었는디 요즘은 자기들이 수백명 짜리 겜 아니라고 인디 겜, 인디 회사라고 하드라
ㅇㅇ 1(175.209)2025-01-12 21:55:00
물론 저런 회사에도 하이리스크 하이리턴 원하는 사람도 있을 수 있지만 보통은 걍 일 적게 하고 칼퇴하고 픈 직원들이지
ㅇㅇ 1(175.209)2025-01-12 21:57:00
시장의 기준과 최소한의 생계비는 계속 증가하고 있습니다. 인디 게임의 개발 기간도 길어지는 현 상황에선 자기자본이 떨어지면 외부의 힘, 크라우드 펀딩 등으로 자금을 조달해 개발을 계속하는게 현실적이죠. 돈을 받는다고 인디가 아니라고 하기엔 이미 대부분의 인디게임들이 회사 형태로 운영되고 있습니다.
워낙 케바케 아닌가? 특히 요즘처럼 aaa(비쥬얼)겜 아니면 다 인디로 퉁치는 시절이면 더욱 더
예전이면 20~30명 규모로 겜 만들면 걍 회사 겜이었는디 요즘은 자기들이 수백명 짜리 겜 아니라고 인디 겜, 인디 회사라고 하드라
물론 저런 회사에도 하이리스크 하이리턴 원하는 사람도 있을 수 있지만 보통은 걍 일 적게 하고 칼퇴하고 픈 직원들이지
시장의 기준과 최소한의 생계비는 계속 증가하고 있습니다. 인디 게임의 개발 기간도 길어지는 현 상황에선 자기자본이 떨어지면 외부의 힘, 크라우드 펀딩 등으로 자금을 조달해 개발을 계속하는게 현실적이죠. 돈을 받는다고 인디가 아니라고 하기엔 이미 대부분의 인디게임들이 회사 형태로 운영되고 있습니다.
그런거 말고 진짜 3~6,7명 이래 모여서 하는 인디팀