어드레서블 에셋으로 번들된 씬을 불러오고 있는데 프로파일러에서 보니깐 씬을 로드 할 때 마다 scene의 수치가 계속 증가 하는데 저게 Scene의 refCount가 맞나요?
Addressable.UnloadSceneAsync로 이전씬 handle도 해제해줘서 밑에 부분에는 씬이 하나만 로드된걸로 뜨긴 하는데 저 숫자는 계속 늘어나네요. 버전은 유니티6입니다.
어드레서블 에셋으로 번들된 씬을 불러오고 있는데 프로파일러에서 보니깐 씬을 로드 할 때 마다 scene의 수치가 계속 증가 하는데 저게 Scene의 refCount가 맞나요?
Addressable.UnloadSceneAsync로 이전씬 handle도 해제해줘서 밑에 부분에는 씬이 하나만 로드된걸로 뜨긴 하는데 저 숫자는 계속 늘어나네요. 버전은 유니티6입니다.
혹시 씬 사용 도중에 별도로 다른 어드레서블 에셋 불러온거 있워오? 있다면 걔네들 부터 먼저 해제하고 씬을 해제해야 제대로 해제가 될거임