이번에 1인게임개발로 인디게임을 만들어서 스팀에 출시해보는게 목표인데 막연하게 6개월 ~ 1년 보고있다 이거보다 다른 분들보니까 스팀 넥페?에 맞춰서 하시는분도 있는 것 같더라구요
저도 기한을 좀 정하고 개발을 하는게 동기부여가 될 것 같아서 기한을 정해보려하는데 여러분들은 어떤 기준으로 기한을 잡나여??
그리고 저런 스팀 넥페같은 정보는 어디서 얻으심?? 저는 스팀 넥페는 이번에 처음 알아가지고..
이번에 1인게임개발로 인디게임을 만들어서 스팀에 출시해보는게 목표인데 막연하게 6개월 ~ 1년 보고있다 이거보다 다른 분들보니까 스팀 넥페?에 맞춰서 하시는분도 있는 것 같더라구요
저도 기한을 좀 정하고 개발을 하는게 동기부여가 될 것 같아서 기한을 정해보려하는데 여러분들은 어떤 기준으로 기한을 잡나여??
그리고 저런 스팀 넥페같은 정보는 어디서 얻으심?? 저는 스팀 넥페는 이번에 처음 알아가지고..
대충 생각하는 기한에서 x3정도 하면됨
이게 ㄹㅇ임 ㅋㅋㅋ 절대 자기가생각하는 빠른시간에 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 특히 '존나 열심히 밤새하면 이정도까지해서 6개월이면 쌉가능이지ㅇㅇ' 라는 생각을했으면 x6배정도 하면된다
외부적인 요소로 따지면 말한것처럼 홍보에 도움될 외부행사가 주된 기한요인이고, 가장 큰 기한 결정요인은 내 통장 잔고입니다
세부적으로 나누고 기한짜는 것도 능력임. 메모장이던 엑셀이던 뭐던 켜서 기한 짜봐 실패 실패 하면서 기한에 쫓기는 거보다는 1주일 단위로 달성도를 체크하고 전체 일정을 계속 수정해보셈