선즈오브더 포레스트 같이 1인칭인데 모델의 애니메이션이나 캐릭터 모습이 다 보이는 1인칭은 3D모델에 머리쪽에 카메라를 붙여서 하는 것 같은데 이거 맞음? 언리얼에서 3D 시작 콘텐츠에 머리에 카메라만 붙여서 움직여보는데 뭔가.. 어색띠하네..?
[🐣질문] 선즈오브더포레스트 같은 1인칭은 카메라 머리에 붙이는거임?
게으른사람(tomb8799)
2025-01-14 13:15:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
미래의 잊히어진 꿈 스팀페이지 공개!
[22][📢홍보] 노마리(yeeyeeyeee) | 25.01.14추천 12 -
인디게임 개발할 때 기한을 어떤 기준으로 잡아요??
[5][🐣질문] 익명(1.229) | 25.01.14추천 0 -
3디 액션게임 프로그래머 분 구인 합니다~!
[22][🤝구인] 세가템진(1.223) | 25.01.14추천 14 -
언리얼은 왜 왼손좌표계인거냐 시발꺼
[5][💬] 익명(211.34) | 25.01.14추천 2 -
구인글이 삭제되었는데 이유 알수있을까요?ㅜ
[4][💬] 세가템진(1.223) | 25.01.14추천 0 -
언리얼 뉴비가 기본강의 안듣고
[💬] 익명(211.223) | 25.01.14추천 0 -
백준 몇까지 하고 하는게 편함?
[10][💬] 익명(211.35) | 25.01.14추천 0 -
번역)깊은 메타구조의 게임을 만들라고 주장하는 마케팅가이
[8][📚정보] dawnDev(onlygame) | 25.01.14추천 17 -
2차창작 게임 저작권 잘 아는 사람 있냐
[18][💬] 익명(hire6487) | 25.01.14추천 1 -
혹시 sakura rabbit fanbox 프로젝트 파일 있는사람?
[1][🐣질문] 익명(61.77) | 25.01.14추천 0
3인칭말하는거야?
1인칭인데 1인칭이라하면 팔모델만 따로 써서 구현하는 경우가 많은 것으로 아는데 제가 말한 1인칭은 팔모델이 아닌 캐릭터 모델 전체가 보이는 1인칭(카메라 아래로 내리면 발도 보이고 물약먹는 애니메이션 같은 경우도 팔만 그런게 아니라 다 보이는 것처럼)은 그냥 3D모델에 카메라만 머리쪽으로 붙여서 조절해서 사용하는지 궁금쓰해서요!
보통 멀티게임의 경우에 팔다리만보이는것+캐릭전신 을 둘다 구현한다음에 본인은 본인캐릭터를 안보게 처리하는식으로 구현함 카메라 내리면 발보인다는게 캐릭전신이 구현되어있다는건아님 보이는 각도까지만 구현되어있을수도있고 구현방식에따라 다르지
그냥 캐릭터 대가리에다 카메라박으면 이질감이 매우심해서 그렇게구현은 안함
아 이렇게 구현하는구나 많이 빡시네 감사하므니다